Að byggja leiðangur: Kortaritillinn

Sérhver leiðangur er byggður í kortaritli fyrir leiðangra. Þar velur þú bakgrunn, setur markmið, tengir þau með leiðum og ákveður hvenær nemendur fá að sjá leiðangurinn.

Kortaritill fyrir leiðangra með markmiðum, tólastiku og stillingahliðarstiku

Að búa til leiðangur

  1. Á mælaborði bekkjarins skaltu smella á "Leiðangrar" í tólastikunni
  2. Smelltu á "Búa til leiðangur"
  3. Sláðu inn nafn á leiðangurinn þinn
  4. Þú ferð beint í kortaritilinn fyrir leiðangra

Leiðangralistasíða sem sýnir leiðangra með kortaforskoðun, stöðu og framvindu

Að velja bakgrunn kortsins

Ritillinn opnast með handahófskenndum striga. Veldu bakgrunnsþema til að setja stemninguna fyrir leiðangurinn þinn:

  1. Smelltu á Kortabakgrunn í tólastiku ritilsins
  2. Skoðaðu 20+ þemaflokka — allt frá Sjóræningjum og Galdraskóla til Vísindaskáldskapar og Villta vestursins
  3. Smelltu á kort til að velja það

Þú getur breytt bakgrunninum hvenær sem er, líka eftir að nemendur hafa byrjað leiðangurinn.

Velja leiðangurskort-gluggi með þemaflokkum

Kortaflokkar

Það eru yfir 200 einstakir kortabakgrunnar flokkaðir eftir þema: Afríka, Fljótandi eyjar, Skógur, Frosið, Japan, Frumskógarrústir, Hraun, Persía, Sjóræningjar, Pólýnesía, Vísindaskáldskapur, Geimstöð, Steampunk, Villta vestrið, Galdraskóli, Undraland og fleira. Veldu einn sem passar við frásögn kennslustundarinnar eða námseiningarinnar þinnar.

Að bæta við markmiðum

Smelltu á + Bæta við markmiði til að setja hnút á kortið. Hvert markmið er eitt skref sem nemendur eiga samskipti við. Það eru þrjár tegundir:

  • Verkefni — Venjulegt verkefni. Nemendur annaðhvort tilkynna sjálfir að því sé lokið eða senda það inn til samþykktar hjá þér.
  • Upplýsingar — Hnútur sem inniheldur eingöngu frásögn fyrir söguþráð, leiðbeiningar eða bakgrunnsupplýsingar. Sjálfkrafa lokið þegar nemandinn les hann.
  • Spurningakeppni — Sjálfvirkt einkunnagefið markmið með spurningum.

Fyrir hvert markmið skaltu stilla:

  • Titill — Það sem nemendur sjá á kortinu
  • Tegund — Verkefni, Upplýsingar eða Spurningakeppni
  • Sögutexti — Frásagnartexti sem birtist þegar nemandinn nær þessu markmiði, til að setja sviðið eða halda sögunni áfram
  • Lýsing — Nákvæmar leiðbeiningar um hvað nemendur þurfa að gera
  • Verðlaun — Reynsla, Gull, Mana eða Heilsa sem veitt eru þegar lokið er

Bæði sögutexti og lýsing nota ritilinn fyrir sniðinn texta sem styður sniðmótun, myndir, tengla og innfelld YouTube-myndbönd.

Breyta markmiði-gluggi með titli, tegund, sögutexta og lýsingarreitum

Að tengja markmið með leiðum

Ný markmið eru sjálfkrafa tengd við núverandi endahnúta kortsins, svo þú getur byggt línulegan leiðangur einfaldlega með því að bæta við markmiðum hverju á eftir öðru.

Til að tengja tvö markmið handvirkt:

  1. Smelltu á upphafsmarkmiðið til að velja það
  2. Smelltu á "Tengja"-hnappinn
  3. Smelltu á áfangamarkmiðið

Leiðin birtist sem stefnuör á kortinu. Nemendur geta aðeins fengið aðgang að markmiði þegar öllum forkröfum þess (innkomandi leiðum) er lokið. Þetta gerir þér kleift að búa til:

  • Línulegar raðir — Eitt markmið á eftir öðru
  • Greinóttar leiðir — Nemendur velja hvaða leið þeir taka
  • Samleitnipunkta — Margar leiðir sem leiða að einu markmiði

Sveigjanleg framvinda

Greinóttar leiðir gefa nemendum sjálfræði — þeir geta valið sína eigin námsleið. Notaðu samleitnipunkta til að leiða alla saman aftur fyrir lokabardaga eða mat.

Stýringar ritilsins

  • Smelltu á markmið til að velja það og opna stillingar þess í glugga
  • Dragðu markmið til að endurstaðsetja þau á kortinu
  • Eyða til að fjarlægja valin markmið eða leiðir

Sjálfvirk vistun

Ritillinn vistar breytingar þínar sjálfkrafa jafnóðum. Þú þarft ekki að vista handvirkt — lokaðu bara ritlinum þegar þú ert búinn.

Leiðangursstillingar

Hliðarstikan geymir stillingarnar sem eiga við um allan leiðangurinn:

  • Nafn leiðangurs
  • Lýsing — Sýnd nemendum í leiðangralista þeirra
  • Kortabakgrunnur — Breyttu þemanu hvenær sem er
  • Virk staða — Hvort nemendur geta séð leiðangurinn
  • Verðlaun fyrir að ljúka — Aukaverðlaun þegar nemandi lýkur öllum markmiðum

Að virkja leiðangurinn

Leiðangrar byrja sem ekki virkir og eru ekki sýnilegir nemendum. Þegar þú ert tilbúinn:

  1. Skiptu leiðangursstöðunni Virkur yfir í virkt
  2. Nemendur munu sjá leiðangurinn í leiðangralista sínum og geta byrjað að vinna í honum

Þú getur skipt leiðangri aftur yfir í ekki virkan hvenær sem er til að fela hann fyrir nemendum. Framvinda nemenda er varðveitt, svo að endurvirkja hann síðar heldur áfram þar sem allir hættu.

Virkjun er fyrir hvern bekk

Ef þú notar sama leiðangurinn í nokkrum bekkjum hefur hver bekkur sína eigin Virka / Uppkast-stöðu. Að virkja hann í einum bekk gerir hann ekki sýnilegan í hinum. Sjá Að endurnýta leiðangra milli bekkja.

Taktu þátt í umræðunni! Hefur þú hugsanir eða spurningar um þessa grein? Vertu með í ClassMana Facebook samfélaginu okkar til að deila hugmyndum þínum, spyrja spurninga og tengjast öðrum kennurum með svipaða sýn!