Missioni
Le missioni ti permettono di trasformare compiti e attività di apprendimento in avventure narrative. Puoi creare mappe visive dove ogni nodo è un obiettivo — un compito, quiz o nodo informativo. Gli studenti progrediscono attraverso la mappa completando obiettivi, sbloccando nuovi percorsi e guadagnando ricompense lungo il cammino.
Le missioni sono disponibili non appena hai una classe con studenti.
Prerequisiti:
- Account registrato
- Classe creata con studenti aggiunti

Guida Rapida
Cinque passi per mettere la tua prima missione davanti agli studenti:
- Crea la missione — Dalla dashboard della classe, clicca "Missioni" → "Crea Missione", dalle un nome, e l'editor della mappa si apre.
- Scegli uno sfondo mappa — Scegli una tra oltre 200 mappe tematiche per impostare la scena.
- Aggiungi obiettivi — Clicca + Aggiungi Obiettivo per ogni passo: un compito, un nodo info o un quiz. Dai a ciascuno un titolo, testo storia, istruzioni e ricompense.
- Collegali con percorsi — Un obiettivo si sblocca una volta che gli obiettivi che vi conducono sono completati, così puoi costruire sequenze lineari o percorsi ramificati.
- Attiva la missione — Le missioni iniziano come bozze. Attiva Attiva e gli studenti la vedono nella loro lista missioni.
Ogni passo è trattato in dettaglio in Costruire una Missione.
Inizia in Piccolo
Una missione breve e lineare per una singola lezione è il modo più veloce per vedere come reagisce la tua classe. Puoi sempre aggiungere ramificazioni e obiettivi extra più tardi — l'editor salva automaticamente e le missioni possono essere modificate mentre sono in esecuzione.
In Questa Sezione
Costruire missioni
- Costruire una Missione — L'editor della mappa: sfondi, obiettivi, percorsi, impostazioni missione e attivazione
- Obiettivi Compito — Compiti che gli studenti auto-riportano o sottopongono per la tua approvazione
- Obiettivi Info — Nodi di storia e contesto che si completano automaticamente
- Obiettivi Quiz — Domande auto-valutate all'interno di una missione
- Editor di Testo Ricco — Formattazione, immagini, link e video YouTube nel testo storia e nelle descrizioni
Eseguire missioni
- Esperienza Studente — Come appare una missione dal lato studente
- Tracciare il Progresso — Segui il progresso, approva sottomissioni e completa o resetta manualmente gli obiettivi
Organizzare missioni
- Riutilizzare Missioni Tra Classi — Condividi una missione con diverse classi, o copiala per versioni indipendenti
- Combinare Missioni Duplicate — Ripiega copie esistenti in un'unica missione condivisa, mantenendo il progresso degli studenti
- Migliori Pratiche per le Missioni — Consigli su design, ricompense e manutenzione
Prossimi Passi
Combina le missioni con altre funzionalità ClassMana per il massimo coinvolgimento:
- Fase 1: Ricompense e Poteri — Usa le ricompense delle missioni per alimentare il sistema di Esperienza e livellamento
- Fase 4: Oro e Negozio — Assegna Oro nelle missioni che gli studenti possono spendere nel negozio della classe
- Fase 5: Squadre — Assegna missioni basate su squadre dove gli studenti collaborano
- Migliori Pratiche — Consigli generali per mantenere gli studenti coinvolti durante tutto l'anno
