Missioni

Le missioni ti permettono di trasformare compiti e attività di apprendimento in avventure narrative. Puoi creare mappe visive dove ogni nodo è un obiettivo — un compito, quiz o nodo informativo. Gli studenti progrediscono attraverso la mappa completando obiettivi, sbloccando nuovi percorsi e guadagnando ricompense lungo il cammino.

Le missioni sono disponibili non appena hai una classe con studenti.

Prerequisiti:

Editor mappa missione con obiettivi, barra strumenti e barra laterale impostazioni

Guida Rapida

Cinque passi per mettere la tua prima missione davanti agli studenti:

  1. Crea la missione — Dalla dashboard della classe, clicca "Missioni" → "Crea Missione", dalle un nome, e l'editor della mappa si apre.
  2. Scegli uno sfondo mappa — Scegli una tra oltre 200 mappe tematiche per impostare la scena.
  3. Aggiungi obiettivi — Clicca + Aggiungi Obiettivo per ogni passo: un compito, un nodo info o un quiz. Dai a ciascuno un titolo, testo storia, istruzioni e ricompense.
  4. Collegali con percorsi — Un obiettivo si sblocca una volta che gli obiettivi che vi conducono sono completati, così puoi costruire sequenze lineari o percorsi ramificati.
  5. Attiva la missione — Le missioni iniziano come bozze. Attiva Attiva e gli studenti la vedono nella loro lista missioni.

Ogni passo è trattato in dettaglio in Costruire una Missione.

Inizia in Piccolo

Una missione breve e lineare per una singola lezione è il modo più veloce per vedere come reagisce la tua classe. Puoi sempre aggiungere ramificazioni e obiettivi extra più tardi — l'editor salva automaticamente e le missioni possono essere modificate mentre sono in esecuzione.

In Questa Sezione

Costruire missioni

  • Costruire una Missione — L'editor della mappa: sfondi, obiettivi, percorsi, impostazioni missione e attivazione
  • Obiettivi Compito — Compiti che gli studenti auto-riportano o sottopongono per la tua approvazione
  • Obiettivi Info — Nodi di storia e contesto che si completano automaticamente
  • Obiettivi Quiz — Domande auto-valutate all'interno di una missione
  • Editor di Testo Ricco — Formattazione, immagini, link e video YouTube nel testo storia e nelle descrizioni

Eseguire missioni

Organizzare missioni

Prossimi Passi

Combina le missioni con altre funzionalità ClassMana per il massimo coinvolgimento:

  • Fase 1: Ricompense e Poteri — Usa le ricompense delle missioni per alimentare il sistema di Esperienza e livellamento
  • Fase 4: Oro e Negozio — Assegna Oro nelle missioni che gli studenti possono spendere nel negozio della classe
  • Fase 5: Squadre — Assegna missioni basate su squadre dove gli studenti collaborano
  • Migliori Pratiche — Consigli generali per mantenere gli studenti coinvolti durante tutto l'anno
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