Combinare Quest Duplicate

Se insegni la stessa materia a gruppi paralleli, potresti aver copiato una quest in ogni classe e poi ripetuto ogni modifica a mano. La procedura guidata Combina Quest riunisce quelle copie in un'unica quest condivisa da tutte quelle classi, così da quel momento una singola modifica raggiunge ogni classe.

Il lavoro degli studenti non va perso nel processo: le consegne sulle copie vengono spostate sull'obiettivo corrispondente della quest che mantieni.

Quando Usarlo

Usa la combinazione quando diverse delle tue classi hanno ciascuna la propria copia di quella che è in realtà la stessa quest. Dopo la combinazione hai un'unica quest, usata in tutte quelle classi, con un unico set di obiettivi da mantenere.

Non combinare quando le classi hanno davvero bisogno di divergere — obiettivi diversi, ricompense diverse, un ritmo diverso. In quel caso mantieni le copie e consulta Riutilizzare le Quest tra Classi.

Trovare i Duplicati

ClassMana cerca quest con nomi quasi identici tra le tue classi. Quando ne trova, appare un banner nella pagina dell'elenco delle quest sopra la tua libreria di quest:

"Alcune delle tue classi sembrano avere la propria copia della stessa quest (4 quest in 2 gruppi). Combinale in un'unica quest condivisa e le tue modifiche raggiungeranno ogni classe in una volta sola."

Clicca Combina quest nel banner per aprire la procedura guidata.

Solo le Tue Quest

Puoi combinare solo le quest di cui sei proprietario. Le quest che appartengono a un co-insegnante sono elencate nella tua libreria, ma non vengono mai proposte per la combinazione.

Passo 1 — Scegli la Quest da Mantenere

La procedura guidata mostra ogni gruppo di quest simili con le classi in cui sono usate. Per ogni quest del gruppo vedi:

  • La miniatura della mappa e il nome della quest
  • Il numero di obiettivi
  • Quali delle tue classi la usano
  • Quante consegne degli studenti contiene

Clicca Mantieni questa sulla quest che vuoi far sopravvivere alla fusione. Il suo nome, la descrizione, lo sfondo della mappa e le impostazioni saranno quelli che la quest combinata avrà alla fine, quindi scegli la copia che ritieni più aggiornata. Il resto del gruppo viene riunito in essa.

Quale Copia Mantenere

Preferisci la copia che hai modificato più di recente o quella con più progressi degli studenti — questo mantiene la fusione semplice e lascia il meno possibile da spostare.

Passo 2 — Confronta e Combina

Il secondo passo è una tabella affiancata che mostra esattamente come apparirà la quest combinata.

  • La colonna di sinistra ("Mantenuta") è la quest che hai scelto. Sotto il suo nome ti dice con quanti obiettivi finisce.
  • Ogni altra colonna è una delle quest simili, con una casella di spunta, le classi in cui è usata e il suo numero di consegne degli studenti.
  • Ogni riga è un obiettivo della quest combinata. Gli obiettivi che esistono solo in una delle altre quest sono contrassegnati come Aggiunti — vengono spostati nella quest mantenuta, conservando il loro posto sulla mappa e le loro connessioni.

Ogni riga indica anche In X di Y quest, così puoi vedere a colpo d'occhio su quali obiettivi tutte le copie concordano.

Badge di Rischio della Fusione

Ogni colonna porta un badge che stima quanto sia semplice riunire quella quest:

  • Fusione facile (verde) — Ogni obiettivo si allinea con una controparte identica. Nulla cambia forma.
  • Fusione complessa (arancione) — La quest mantenuta cambia forma: gli obiettivi vengono aggiunti, spostati o formulati diversamente, ma nessun lavoro degli studenti può finire in un posto inaspettato. La tabella specifica cosa cambia.
  • Fusione rischiosa (rosso) — Il lavoro degli studenti potrebbe finire sull'obiettivo sbagliato, o perché due obiettivi sono così simili che abbinarli è un'ipotesi, o perché un obiettivo con consegne su di esso è formulato diversamente dalla versione mantenuta.

Le quest contrassegnate come fusione rischiosa partono non spuntate, così puoi combinare in sicurezza prima quelle semplici e gestire quella particolare separatamente. Deseleziona qualsiasi altra colonna per lasciare quella quest fuori da questa fusione; rispunta una rischiosa se hai controllato la tabella e sei soddisfatto.

Cosa Ti Dice Ogni Cella

Per ogni obiettivo, ogni colonna mostra cosa succede alla versione di quella quest:

  • Identico — Stesso contenuto, si trasferisce senza problemi.
  • Differisce — Questa versione viene scartata a favore di quella mantenuta. La cella elenca cosa differisce (titolo, descrizione, tipo, posto sulla mappa) e mostra l'altro titolo così puoi verificare di non perdere nulla.
  • Si sposta — La versione di questa quest è quella che la quest combinata mantiene, quindi si sposta così com'è.
  • Non in questa quest — Questa quest non ha una controparte per quell'obiettivo.
  • Escluso — La colonna non è spuntata, quindi questa quest non fa parte della fusione.

Ogni cella indica anche quanto lavoro degli studenti è coinvolto: "3 consegne degli studenti si spostano." oppure "Nessun progresso da spostare."

Combinare

Clicca Combina quest e conferma. Quando lo fai:

  • La quest mantenuta viene aggiunta a ogni classe che usava una delle quest fuse, conservando lo stato Attivo / Bozza di ciascuna classe
  • Gli obiettivi che esistevano solo in una quest fusa vengono trasferiti alla quest mantenuta, insieme al loro quiz, ai progressi degli studenti e ai percorsi che portano ad essi
  • Le consegne degli studenti si spostano sull'obiettivo corrispondente della quest mantenuta. Se uno studente aveva già progressi su quell'obiettivo, i suoi progressi esistenti vengono conservati
  • Le quest fuse vengono eliminate

Le ricompense non vengono mai distribuite una seconda volta — spostare i progressi non riassegna Esperienza, Oro, Mana o Salute.

Questo Non Può Essere Annullato

Combinare elimina le quest fuse. Rivedi la tabella prima di confermare, specialmente qualsiasi colonna contrassegnata come fusione rischiosa.

Dopo la Combinazione

Torni all'elenco delle quest con un'unica quest condivisa al posto delle copie. Da qui:

  • Usa il badge Usata in N classi sulla scheda della quest per verificare quali classi la usano e se è attiva lì
  • Apri la quest nell'editor e verifica la mappa — gli obiettivi trasferiti da un'altra quest conservano le loro coordinate originali, quindi possono finire sopra un obiettivo esistente. Trascinali per separarli se necessario
  • Controlla la pagina Progressi per confermare che i progressi dei tuoi studenti siano arrivati come previsto

Sistema Prima la Mappa

Se le copie avevano obiettivi in posti diversi, aspettati di dover fare un po' di riordino dopo. Farlo una volta ora ti evita di mantenere più mappe per sempre.

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