Buone pratiche per le missioni
Alcune linee guida per mantenere le missioni coinvolgenti per gli studenti e gestibili per te.
Progettare missioni efficaci
- Inizia con un obiettivo di apprendimento chiaro — Cosa dovrebbero sapere o essere in grado di fare gli studenti al termine della missione?
- Mantienila gestibile — 5-10 obiettivi per missione sono un buon punto di partenza. Troppi possono risultare opprimenti.
- Mescola i tipi di obiettivo — Alterna compiti, nodi informativi e quiz per mantenere le cose varie
- Usa le ramificazioni per differenziare — Crea percorsi più facili e più difficili così gli studenti possono scegliere il loro livello di sfida
- Aggiungi contesto narrativo — Usa nodi informativi e descrizioni per raccontare una storia. Anche un semplice inquadramento ("Stai esplorando una foresta misteriosa...") aumenta il coinvolgimento.
Strategia delle ricompense
- Preferisci l'oro all'esperienza — Riserva l'esperienza per premiare i buoni comportamenti e usa l'oro come ricompensa principale della missione. Questo separa le ricompense comportamentali dai risultati scolastici.
- Piccole ricompense per obiettivo — Assegna un po' di oro per ogni obiettivo per fornire un feedback costante
- Bonus più grande per il completamento — Usa il bonus di completamento della missione per premiare gli studenti che finiscono l'intera missione
- Abbina lo sforzo alla ricompensa — Gli obiettivi boss e i quiz dovrebbero dare più dei semplici nodi informativi
Gestire le missioni nel tempo
- Crea missioni per ogni unità — Associa le missioni alle unità o ai capitoli del tuo programma
- Usa lo stato Bozza — Prepara le missioni in anticipo, poi attivale quando sei pronto
- Costruisci una volta per gruppi paralleli — Insegni la stessa materia a più classi? Costruisci la missione una volta e usala in ogni classe, così una correzione o un miglioramento deve essere fatto in un solo posto
- Elimina i vecchi duplicati — Hai copie della stessa missione sparse in più classi? Usa Combina missioni per trasformarle in un'unica missione condivisa
- Rivedi i progressi settimanalmente — Controlla la pagina dei progressi per individuare gli studenti che sono bloccati o rimasti indietro
- Disattiva le missioni completate — Riporta le missioni finite allo stato Bozza per mantenere pulita la lista delle missioni degli studenti
Inizia in piccolo
La tua prima missione non ha bisogno di 15 obiettivi e tre ramificazioni. Costruisci una breve missione lineare per una lezione, provala e osserva a cosa rispondono i tuoi studenti prima di investire in una mappa più grande.
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