2026년 10월 24일
2026년 최고의 ClassDojo 대안
ClassDojo는 전 세계에서 가장 널리 사용되는 교실 앱 중 하나입니다. 교사에게 무료이고, 학부모와의 소통에 탁월하며, 수백만 개의 교실이 매일
포인트 시스템을 사용하고 있습니다.
그렇다면 왜 그렇게 많은 교사들이 ClassDojo 대안을 찾고 있을까요? 가장 자주 듣는 이유는 다음과 같습니다.
- 학생들이 성장하면서 흥미를 잃습니다. 포인트가 올라가는 것은 초등학교 2학년에게는 신나는 일이지만, 중학생이 되면 많은 학생들이 시큰둥해합니다.
- 신선함이 사라집니다. 포인트만으로는 한 학년 내내 학급의 동기를 유지하기 어렵습니다.
- 교사들은 단순한 점수 집계 이상을 원합니다. 점수판이 아니라 게임처럼 느껴지는 것을 원합니다.
- 일부 학교는 이미 PBIS 플랫폼을 사용하고 있으며 학교 전체에 적용할 단일 시스템을 찾고 있습니다.
이 글에서는 최고의 대안들을 살펴보고, 각 도구가 무엇을 잘하는지, 누구에게 적합한지 알아보겠습니다.
솔직히 밝히자면: ClassMana는 저희 제품입니다. 다른 도구가 여러분에게 더 나은 선택인 경우를 포함하여, 이 목록의 모든 도구를 공정하게 다루려고
노력했습니다. 최종 업데이트: 2026년 10월. 기능과 가격은 변경될 수 있으니 각 업체의 웹사이트를 확인하세요.
ClassDojo 대안을 고를 때 살펴볼 점
도구를 비교하기 전에, 실제로 해결하려는 문제가 무엇인지 정하세요.
- 학부모 소통이 필요한가요? ClassDojo의 가족 메시지 기능은 가장 큰 강점 중 하나입니다. 이것이 주로 사용하는 기능이라면 대부분의 "대안"은 이를 대체하지 못하므로, 메시지용으로 ClassDojo를 계속 사용하는 것이 좋을 수 있습니다.
- 내 교실용인가요, 학교 전체용인가요? 어떤 도구는 교사 한 명을 위해 만들어졌고, 어떤 도구는 학교가 구매하여 모든 교실에서 PBIS를 운영하는 데 사용합니다.
- 학생들의 연령은 어떻게 되나요? 나이가 많은 학생일수록 계속 몰입하려면 더 깊이 있는 내용과 성장 요소가 필요합니다.
- 시간이 얼마나 있나요? 수업 중에 몇 초 만에 사용할 수 있는 도구가 11월쯤이면 쓰지 않게 될 강력한 도구보다 낫습니다.
- 비용은 얼마이고, 누가 지불하나요? 무료 도구, 교사 요금제, 학교 라이선스가 모두 있습니다.
1. ClassMana: 1년 내내 지속되는 참여에 최적
ClassMana는 학급 경영을 진짜 게임으로 바꿔 줍니다. 포인트 합계 대신, 학생들은 직접 꾸미고 레벨업하는 애니메이션
3D 아바타를 갖게 됩니다. 긍정적인 행동으로 경험치를 얻고, 35개 레벨에 걸쳐 새로운 장비를 잠금 해제하며, 마나를 사용해 파워를
씁니다. 파워는 자리 고르기나 활동 시간에 음악 듣기처럼 교사가 직접 정하는 실제 교실 특권입니다.
또한 단계적으로 도입할 수 있는 다양한 게임 요소를 갖추고 있습니다.
- 바람직하지 않은 행동에 대한 체력과 경고, 처벌 대신 만회의 기회 제공
- 학업 성취를 위한 골드와 학급 상점
- 학생들이 서로 돕는 팀
- 몬스터 배틀: 시험 복습을 위한 3D 보스 배틀
- 조용히 챌린지: TikTok에서 화제가 된 드래곤 테마의 소음 측정기
- 미스터리 이벤트, 무작위 학생 뽑기, 타이머, 스톱워치
- 퀘스트 (선택 추가 기능): 갈림길과 자동 채점 퀴즈가 있는 자기 주도형 학습 모험
ClassMana는 게임 개발자가 만들었고, 그 점이 드러납니다. 비주얼이 학생들이 집에서 즐기는 게임처럼 느껴집니다. 그래서 초등 고학년, 중학생,
고등학생에게 특히 효과적이며, 대학 강의에서도 사용되고 있습니다. 95,000명 이상의 교사가 가입했습니다.
개인정보 보호: 학생들은 이름과 로그인 코드로 로그인합니다. 학생 이메일이나 개인 정보가 필요하지 않습니다.
가격: 교실 도구(몬스터 배틀, 조용히 챌린지, 미스터리 이벤트, 무작위 학생, 타이머, 스톱워치)는 무료입니다. 전체 학급 기능을 3주 동안 체험해
볼 수 있습니다. 프리미엄은 교사 1인당 연 $65부터 시작하며, 학교 요금제는 학생 1인당 연 $1부터입니다. 가격을 확인하세요.
추천 대상: 특히 나이가 많은 학생들과 함께 1년 내내 학생들의 동기를 유지하고 싶은 교사.
참고 사항: ClassMana는 학부모 메시지나 학교 전체 생활지도 기록 기능을 제공하지 않습니다. 많은 교사들이 학부모 소통에는 기존 도구를 계속
사용하고, 수업 시간에는 ClassMana를 사용합니다.
2. Critter Coin: 게임화된 학교 전체 하우스 시스템에 최적
Critter Coin은 강력한 게임 요소를 갖춘 학교 전체 PBIS 플랫폼입니다. 학생들은 정기적인 라운드로 경쟁하는 하우스를 위해 코인을 모으고,
보상 상점이 있으며, 프리미엄 추가 기능으로 가상 펫, 학급이 함께 쓰는 3D 월드, 퀘스트가 있습니다. 학교 단위로 설정되며, 추가 기능을 통해
학부모도 접근할 수 있습니다.
가격: 무료 핵심 기능(하우스와 보상 상점, 코인 한도 내)과 월 단위 유료 추가 기능.
추천 대상: 게임화된 학교 전체 하우스 시스템을 원하는 학교.
참고 사항: 교사 한 명의 학급보다는 학교 전체와 하우스를 중심으로 설계되었습니다. 게임 요소는 각 학생이 꾸미고 레벨업하는 개인 아바타보다는
코인, 하우스, 펫을 중심으로 합니다. 여러 기능이 별도의 월간 추가 기능이므로 총 가격을 확인하세요.
3. LiveSchool: 가격이 명확한 학교 전체 PBIS 플랫폼에 최적
LiveSchool은 PBIS를 운영하는 학교를 위해 만들어졌습니다. 교직원이 행동 기준표에 따라 포인트를 주고, 학생들은 학교 보상 상점에서 포인트를
사용하며, 하우스 포인트, 가족 참여 기능, 생활지도 기록 문서화, 관리자용 대시보드가 있습니다. 이례적으로 LiveSchool은 웹사이트에 가격을
공개하고 있습니다.
추천 대상: PBIS 팀을 위한 데이터와 함께 모든 교실에 하나의 PBIS 시스템을 적용하고 싶은 학교와 교육청.
참고 사항: 개별 교사가 아닌 학교가 구매하며, 학생들이 즐기는 게임보다는 기록과 데이터에 중점을 둡니다.
4. PBIS Rewards: 생활지도 기록 관리가 포함된 PBIS에 최적
PBIS Rewards도 학교 전체 PBIS 시스템입니다. 포인트, 보상 상점, 하우스 그룹, 가족용 앱, 그리고 교무실 회부를 위한 선택형 행동 기록 추가
기능이 있습니다. 가격은 견적 기반입니다.
추천 대상: PBIS 포인트와 생활지도 기록 관리를 하나의 시스템으로 원하는 학교.
참고 사항: LiveSchool과 마찬가지로 학교가 구매하는 제품이며, 학생을 위한 게임으로 설계되지 않았습니다.
5. ClassBank: 학급 경제와 금융 교육에 최적
ClassBank는 학급을 하나의 경제로 만들어 줍니다. 학생들은 은행 계좌, 급여를 받는 학급 일자리, 청구서, 학급 상점을 갖게 됩니다. 무료 교사
요금제와 유료 Pro 요금제가 있습니다.
추천 대상: 생활지도와 함께 금융 역량을 가르치고 싶은 교사.
참고 사항: 경제 시뮬레이션이며, 아바타, 레벨, 배틀이 있는 게임은 아닙니다.
Classcraft는 어떨까요?
Classcraft는 아바타, 파워, 보스 배틀을 갖춘 원조 교실 RPG였습니다. 2024년에 서비스가 종료되었습니다. Classcraft를 좋아하셨다면
최고의 Classcraft 대안 가이드를 읽어 보세요.
한눈에 비교
| ClassMana | Critter Coin | LiveSchool | PBIS Rewards | ClassBank | |
|---|---|---|---|---|---|
| 구매 주체 | 교사 또는 학교 | 학교 | 학교 | 학교 | 교사 또는 학교 |
| 개인 아바타 및 레벨 | ✅ 애니메이션 3D | ➖ 펫 (추가 기능) | ❌ | ❌ | ❌ |
| 파워 / 특권 | ✅ | ➖ 보상 상점 | ➖ 보상 상점 | ➖ 보상 상점 | ➖ 학급 상점 |
| 팀 / 하우스 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 복습용 보스 배틀 | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| 학급 경제 | ✅ 골드 및 상점 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| 학부모 접근 | ❌ | ✅ 추가 기능 | ✅ | ✅ | — |
| 생활지도 기록 | ❌ | — | ✅ | ✅ 추가 기능 | — |
| 무료 옵션 | ✅ 도구 + 체험 | ✅ 핵심 기능 | ✅ 파일럿 | ❌ 견적 | ✅ |
✅ 예 · ➖ 부분적 · ❌ 아니요 · — 공개되지 않음
ClassMana와 ClassDojo를 함께 사용할 수 있나요?
네, 많은 교사들이 그렇게 하고 있습니다. ClassDojo는 학부모 메시지와 학급 사진을 위한 공간으로 유지하고, ClassMana로 교실에서 게임을 운영하면
됩니다. 학교에서 PBIS 플랫폼을 사용하는 경우에도 같은 방식이 적용됩니다.
학교의 PBIS 시스템과 함께 ClassMana를 사용하는 방법을 읽어 보세요.
어떤 ClassDojo 대안을 선택해야 할까요?
- 특히 나이가 많은 학생들이 1년 내내 즐거워하길 원한다면: ClassMana
- 학교 전체를 위한 게임화된 하우스 시스템을 원한다면: Critter Coin
- 학교에서 PBIS 데이터 플랫폼을 원한다면: LiveSchool 또는 PBIS Rewards
- 금융 교육을 하고 싶다면: ClassBank
- 주로 학부모 소통이 필요하다면: ClassDojo를 계속 사용하고, 게임용으로 ClassMana를 추가하세요
사용해 볼 준비가 되셨나요? ClassMana에 무료로 가입하고 다음 수업에서 몬스터 배틀이나 조용히 챌린지를 진행해 보세요.
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10분 만에 학급을 옮기는 방법을 확인하세요.
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