퀘스트: 학생 경험

퀘스트가 학생 입장에서 어떻게 보이는지 알면 따라가기 쉬운 맵을 설계하는 데 도움이 됩니다. 이 페이지에서는 학생이 무엇을 보는지 살펴봅니다.

퀘스트 찾기

  1. 학생이 HUD에서 퀘스트 버튼을 클릭합니다
  2. 진행 상황과 함께 모든 활성 퀘스트 목록을 봅니다
  3. 퀘스트를 클릭하면 전체 화면 맵이 열립니다

수업에서 활성 상태인 퀘스트만 표시됩니다. 초안은 숨겨진 상태로 유지됩니다.

목표 상태

맵에서 목표는 상태에 따라 색상으로 구분됩니다:

  • 잠김 (회색) — 선행 조건이 아직 완료되지 않음
  • 사용 가능 (파란색) — 상호작용 준비 완료
  • 대기 중 (주황색) — 제출됨, 교사 승인 대기 중
  • 완료됨 (초록색) — 완료

학생은 사용 가능한 목표만 상호작용할 수 있습니다. 목표를 완료하면 경로상의 다음 목표가 자동으로 잠금 해제됩니다.

목표 완료하기

  • 작업 (자동 완료) — 목표 클릭 → 세부 정보 읽기 → "완료로 표시" 클릭
  • 작업 (승인 필요) — 목표 클릭 → 세부 정보 읽기 → "승인 요청 제출" 클릭 → 승인 대기
  • 정보 — 목표 클릭 → 내용 읽기 → 자동으로 완료됨
  • 퀴즈 — 목표 클릭 → 모든 질문에 답변 → 제출 → 즉시 결과 확인

학생 보상

학생이 목표를 완료하면 구성된 모든 보상(경험치, 골드, 마나, 체력)이 즉시 계정에 적용됩니다. 퀘스트에 보너스 완료 보상이 있는 경우, 학생이 모든 목표를 완료하면 해당 보상이 지급됩니다.

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