퀘스트: 학생 경험
퀘스트가 학생 입장에서 어떻게 보이는지 알면 따라가기 쉬운 맵을 설계하는 데 도움이 됩니다. 이 페이지에서는 학생이 무엇을 보는지 살펴봅니다.
퀘스트 찾기
- 학생이 HUD에서 퀘스트 버튼을 클릭합니다
- 진행 상황과 함께 모든 활성 퀘스트 목록을 봅니다
- 퀘스트를 클릭하면 전체 화면 맵이 열립니다
수업에서 활성 상태인 퀘스트만 표시됩니다. 초안은 숨겨진 상태로 유지됩니다.
목표 상태
맵에서 목표는 상태에 따라 색상으로 구분됩니다:
- 잠김 (회색) — 선행 조건이 아직 완료되지 않음
- 사용 가능 (파란색) — 상호작용 준비 완료
- 대기 중 (주황색) — 제출됨, 교사 승인 대기 중
- 완료됨 (초록색) — 완료
학생은 사용 가능한 목표만 상호작용할 수 있습니다. 목표를 완료하면 경로상의 다음 목표가 자동으로 잠금 해제됩니다.
목표 완료하기
- 작업 (자동 완료) — 목표 클릭 → 세부 정보 읽기 → "완료로 표시" 클릭
- 작업 (승인 필요) — 목표 클릭 → 세부 정보 읽기 → "승인 요청 제출" 클릭 → 승인 대기
- 정보 — 목표 클릭 → 내용 읽기 → 자동으로 완료됨
- 퀴즈 — 목표 클릭 → 모든 질문에 답변 → 제출 → 즉시 결과 확인
학생 보상
학생이 목표를 완료하면 구성된 모든 보상(경험치, 골드, 마나, 체력)이 즉시 계정에 적용됩니다. 퀘스트에 보너스 완료 보상이 있는 경우, 학생이 모든 목표를 완료하면 해당 보상이 지급됩니다.
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