2026 m. spalio 24 d.
Geriausios ClassDojo alternatyvos 2026 metais
ClassDojo yra viena plačiausiai naudojamų klasės programėlių pasaulyje. Ji nemokama mokytojams, puikiai tinka
bendravimui su tėvais, o jos taškų sistemą kasdien naudoja milijonai klasių.
Tai kodėl tiek daug mokytojų ieško ClassDojo alternatyvos? Dažniausiai girdime šias priežastis:
- Mokiniai iš jos išauga. Antroje klasėje pridėtas taškas jaudina. Vidurinėje mokykloje daugelis mokinių tik gūžteli pečiais.
- Naujumas išblėsta. Vien taškai retai išlaiko klasės motyvaciją visus mokslo metus.
- Mokytojai nori daugiau nei skaičiuoklės. Jie nori kažko, kas atrodytų kaip žaidimas, o ne rezultatų lentelė.
- Kai kurios mokyklos jau turi PBIS platformą ir ieško vienos visai mokyklai skirtos sistemos.
Šiame straipsnyje apžvelgsime geriausias alternatyvas, kuo kiekviena iš jų stipri ir kam ji skirta.
Atvirai: ClassMana yra mūsų produktas. Stengėmės būti sąžiningi visų šiame sąraše esančių įrankių atžvilgiu, net kai
jums geriau tinka kitas įrankis. Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. spalio mėn. Funkcijos ir kainos keičiasi, todėl
pasitikrinkite kiekvieno tiekėjo svetainėje.
Į ką atkreipti dėmesį renkantis ClassDojo alternatyvą
Prieš lygindami įrankius, nuspręskite, kokią problemą iš tikrųjų norite išspręsti:
- Ar jums reikia bendravimo su tėvais? ClassDojo žinutės šeimoms yra viena didžiausių jos stiprybių. Jei daugiausia naudojate būtent tai, dauguma „alternatyvų“ jos nepakeis, ir galbūt verta pasilikti ClassDojo žinutėms.
- Ar tai skirta jūsų klasei, ar visai mokyklai? Kai kurie įrankiai sukurti vienam mokytojui. Kitus perka mokykla, kad galėtų taikyti PBIS visose klasėse.
- Kiek metų jūsų mokiniams? Vyresniems mokiniams reikia daugiau gylio ir progreso, kad jie išliktų įsitraukę.
- Kiek turite laiko? Įrankis, kurį per pamoką galite naudoti per kelias sekundes, pranoksta galingą įrankį, kurio lapkritį jau nebenaudosite.
- Kiek tai kainuoja ir kas moka? Yra nemokamų įrankių, mokytojo planų ir mokyklos licencijų.
1. ClassMana: geriausia ilgalaikiam įsitraukimui visus metus
ClassMana paverčia klasės valdymą tikru žaidimu. Vietoj taškų sumos mokiniai turi animuotą 3D
avatarą, kurį pritaiko sau ir tobulina. Už teigiamą elgesį jie gauna patirties, atrakina naują ekipuotę per 35
lygius ir leidžia maną galioms: tikroms klasės privilegijoms, kurias pasirenkate jūs, pavyzdžiui, pasirinkti
vietą ar klausytis muzikos savarankiško darbo metu.
Joje taip pat yra visas žaidimo mechanikų rinkinys, kurį galite įvesti palaipsniui:
- Gyvybės ir įspėjimai už nepageidaujamą elgesį, su galimybe pasitaisyti vietoj bausmės
- Auksas ir klasės parduotuvė už akademinius pasiekimus
- Komandos, kuriose mokiniai padeda vieni kitiems
- Monstrų mūšis: 3D mūšis su bosu kartojimui prieš kontrolinį
- Tylos iššūkis: drakono tematikos triukšmo matuoklis, išpopuliarėjęs TikTok
- Paslaptingi įvykiai, atsitiktinio mokinio parinkiklis, laikmatis ir chronometras
- Užduotys (pasirenkamas priedas): savo tempu atliekami mokymosi nuotykiai su išsišakojančiais keliais ir automatiškai vertinamais testais
ClassMana sukūrė žaidimų kūrėjas, ir tai matyti: vaizdai primena žaidimus, kuriuos mokiniai žaidžia namuose. Todėl ji
ypač gerai veikia su vyresnių pradinių klasių, vidurinės ir aukštesniųjų klasių mokiniais, ir ją netgi naudoja
universitetų kursuose. Užsiregistravo daugiau nei 95 000 mokytojų.
Privatumas: mokiniai prisijungia vardu ir prisijungimo kodu. Nereikia jokių mokinių el. pašto adresų ar asmeninės
informacijos.
Kainos: klasės įrankiai (Monstrų mūšis, Tylos iššūkis, Paslaptingas įvykis, Atsitiktinis mokinys, Laikmatis,
Chronometras) yra nemokami. Visą klasę galite išbandyti 3 savaites. Premium kainuoja nuo 65 $ per metus vienam
mokytojui, o mokyklos planas – nuo 1 $ vienam mokiniui per metus. Žr. kainas.
Geriausia: mokytojams, kurie nori, kad mokiniai išliktų motyvuoti visus metus, ypač dirbant su vyresniais
mokiniais.
Turėkite omenyje: ClassMana nesiunčia žinučių tėvams ir neseka drausmės visos mokyklos mastu. Daugelis mokytojų
pasilieka esamą įrankį bendravimui su tėvais, o klasėje naudoja ClassMana.
2. Critter Coin: geriausia žaidybinta visos mokyklos namų sistema
Critter Coin yra visos mokyklos PBIS platforma su stipriu žaidimo sluoksniu. Mokiniai renka monetas savo namams,
kurie varžosi pasikartojančiuose etapuose, yra apdovanojimų parduotuvė, o mokami priedai apima virtualius gyvūnėlius,
bendrą 3D pasaulį klasei ir užduotis. Ją diegia mokykla, o tėvai prieigą gali gauti su priedu.
Kainos: nemokamas pagrindas (namai ir apdovanojimų parduotuvė iki tam tikro monetų limito) su mėnesiniais mokamais
priedais.
Geriausia: mokykloms, norinčioms žaidybintos visos mokyklos namų sistemos.
Turėkite omenyje: ji sukurta visai mokyklai ir jos namams, o ne vieno mokytojo klasei. Žaidimo sluoksnis sukasi
apie monetas, namus ir gyvūnėlius, o ne apie asmeninį avatarą, kurį kiekvienas mokinys pritaiko ir tobulina. Kelios
funkcijos yra atskiri mėnesiniai priedai, todėl pasitikrinkite bendrą kainą.
3. LiveSchool: geriausia visos mokyklos PBIS platforma su aiškiomis kainomis
LiveSchool sukurta mokykloms, taikančioms PBIS. Darbuotojai skiria taškus pagal elgesio matricą, mokiniai juos leidžia
mokyklos apdovanojimų parduotuvėje, be to, yra namų taškai, šeimų įtraukimo funkcijos, nusižengimų dokumentavimas ir
suvestinės administracijai. Neįprasta tai, kad LiveSchool skelbia savo kainas svetainėje.
Geriausia: mokykloms ir rajonams, norintiems vienos PBIS sistemos visose klasėse su duomenimis PBIS komandai.
Turėkite omenyje: ją perka mokykla, o ne pavieniai mokytojai, o dėmesys skiriamas stebėjimui ir duomenims, o ne
žaidimui, kurį žaidžia mokiniai.
4. PBIS Rewards: geriausia PBIS su nusižengimų stebėjimu
PBIS Rewards yra dar viena visos mokyklos PBIS sistema: taškai, apdovanojimų parduotuvė, namų grupės, programėlė
šeimoms ir pasirenkamas elgesio pranešimų priedas siuntimams pas administraciją. Kaina nustatoma pagal pasiūlymą.
Geriausia: mokykloms, norinčioms PBIS taškų ir nusižengimų valdymo vienoje sistemoje.
Turėkite omenyje: kaip ir LiveSchool, ją perka mokykla, ir ji nėra sukurta kaip žaidimas mokiniams.
5. ClassBank: geriausia klasės ekonomikai ir finansiniam raštingumui
ClassBank paverčia jūsų klasę ekonomika: mokiniai turi banko sąskaitas, klasės darbus su atlyginimais, sąskaitas ir
klasės parduotuvę. Yra nemokamas mokytojo planas ir mokamas Pro planas.
Geriausia: mokytojams, norintiems kartu su elgesio valdymu mokyti finansinių įgūdžių.
Turėkite omenyje: tai ekonomikos simuliacija, o ne žaidimas su avatarais, lygiais ar mūšiais.
O kaip Classcraft?
Classcraft buvo pirmasis klasės RPG su avatarais, galiomis ir mūšiais su bosais. Jo veikla nutraukta 2024 m. Jei
mėgote Classcraft, perskaitykite mūsų gidą apie geriausias Classcraft alternatyvas.
Greitas palyginimas
| ClassMana | Critter Coin | LiveSchool | PBIS Rewards | ClassBank | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kas perka | Mokytojas ar mokykla | Mokykla | Mokykla | Mokykla | Mokytojas ar mokykla |
| Asmeniniai avatarai ir lygiai | ✅ Animuoti 3D | ➖ Gyvūnėliai (priedas) | ❌ | ❌ | ❌ |
| Galios / privilegijos | ✅ | ➖ Apdovanojimų parduotuvė | ➖ Apdovanojimų parduotuvė | ➖ Apdovanojimų parduotuvė | ➖ Klasės parduotuvė |
| Komandos / namai | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| Mūšiai su bosais kartojimui | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
| Klasės ekonomika | ✅ Auksas ir parduotuvė | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| Prieiga tėvams | ❌ | ✅ Priedas | ✅ | ✅ | — |
| Nusižengimų stebėjimas | ❌ | — | ✅ | ✅ Priedas | — |
| Nemokama galimybė | ✅ Įrankiai + bandomasis laikotarpis | ✅ Pagrindas | ✅ Bandomasis projektas | ❌ Pagal pasiūlymą | ✅ |
✅ Taip · ➖ Iš dalies · ❌ Ne · — Neskelbiama
Ar galima ClassMana ir ClassDojo naudoti kartu?
Taip, ir daugelis mokytojų taip daro. ClassDojo lieka vieta žinutėms tėvams ir klasės nuotraukoms, o ClassMana valdo
žaidimą jūsų klasėje. Jei jūsų mokykla naudoja PBIS platformą, galioja ta pati idėja: perskaitykite,
kaip naudoti ClassMana kartu su jūsų mokyklos PBIS sistema.
Kurią ClassDojo alternatyvą pasirinkti?
- Norite, kad mokiniai džiaugtųsi visus metus, ypač vyresni mokiniai: ClassMana
- Jūsų mokykla nori žaidybintos namų sistemos visiems: Critter Coin
- Jūsų mokykla nori PBIS duomenų platformos: LiveSchool arba PBIS Rewards
- Norite mokyti finansinio raštingumo: ClassBank
- Jums daugiausia reikia bendravimo su tėvais: likite su ClassDojo, o žaidimui pridėkite ClassMana
Pasiruošę išbandyti? Nemokamai užsiregistruokite ClassMana ir per kitą pamoką surenkite
Monstrų mūšį ar Tylos iššūkį. Jokio nustatymo nereikia. Pereinate nuo ClassDojo? Štai
kaip perkelti savo klasę per 10 minučių.
Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!
