2026. gada 24. oktobris

Labākās ClassDojo alternatīvas 2026. gadā

ClassDojo ir viena no visplašāk izmantotajām klases lietotnēm pasaulē. Skolotājiem tā ir bezmaksas, lieliski noder saziņai ar vecākiem, un miljoniem klašu katru dienu izmanto tās punktu sistēmu.
Kāpēc tad tik daudzi skolotāji meklē ClassDojo alternatīvu? Iemesli, ko dzirdam visbiežāk:
  • Skolēni no tās izaug. Otrajā klasē punkta pieaugums ir aizraujošs. Pamatskolas vecākajās klasēs daudzi skolēni tikai parausta plecus.
  • Jaunuma efekts izzūd. Ar punktiem vien reti izdodas noturēt klases motivāciju visu mācību gadu.
  • Skolotāji vēlas vairāk nekā tikai skaitītāju. Viņi vēlas kaut ko, kas atgādina spēli, nevis rezultātu tabulu.
  • Dažām skolām jau ir PBIS platforma, un tās meklē vienotu sistēmu visai skolai.
Šajā rakstā aplūkosim labākās alternatīvas, kas katrai no tām padodas vislabāk un kam tā ir paredzēta.
Atklātības labad: ClassMana ir mūsu produkts. Esam centušies būt godīgi pret katru šajā sarakstā iekļauto rīku, arī tad, ja jums labāk derēs kāds cits. Pēdējoreiz atjaunināts: 2026. gada oktobrī. Funkcijas un cenas mainās, tāpēc pārbaudiet katra piegādātāja tīmekļa vietni.

Kam pievērst uzmanību, izvēloties ClassDojo alternatīvu

Pirms rīku salīdzināšanas izlemiet, kādu problēmu patiesībā vēlaties atrisināt:
  1. Vai jums vajadzīga saziņa ar vecākiem? ClassDojo ziņojumapmaiņa ar ģimenēm ir viena no tās lielākajām priekšrocībām. Ja galvenokārt izmantojat tieši to, vairums "alternatīvu" to neaizstās, un ClassDojo varētu paturēt saziņai.
  2. Vai tas ir jūsu klasei vai visai skolai? Daži rīki ir veidoti vienam skolotājam. Citus iegādājas skola, lai īstenotu PBIS visās klasēs.
  3. Cik veci ir jūsu skolēni? Vecākiem skolēniem, lai saglabātu iesaisti, vajadzīgs lielāks dziļums un progresija.
  4. Cik daudz laika jums ir? Rīks, ko stundas laikā var izmantot dažās sekundēs, ir labāks par jaudīgu rīku, ko pārstāsiet lietot jau novembrī.
  5. Cik tas maksā un kas maksā? Pastāv gan bezmaksas rīki, gan skolotāju plāni, gan skolu licences.

1. ClassMana: labākā iesaistei, kas saglabājas visu gadu

ClassMana animētie 3D avatāri
ClassMana pārvērš klases vadību par īstu spēli. Punktu kopsummas vietā skolēniem ir animēts 3D avatārs, ko viņi pielāgo un attīsta līmeņos. Par pozitīvu uzvedību viņi nopelna pieredzi, atbloķē jaunu ekipējumu 35 līmeņos un tērē manu spējām: īstām klases privilēģijām, ko izvēlaties jūs, piemēram, izvēlēties savu vietu vai klausīties mūziku patstāvīgā darba laikā.
Tajā ir arī pilns spēles mehāniku kopums, ko varat ieviest pakāpeniski:
  • Veselība un brīdinājumi par nevēlamu uzvedību, ar iespēju labot kļūdas sodu vietā
  • Zelts un klases veikals par akadēmiskiem sasniegumiem
  • Komandas, kurās skolēni palīdz cits citam
  • Monster Battle: 3D cīņa ar bosu atkārtošanai pirms pārbaudes darba
  • Silence Challenge: trokšņa mērītājs ar pūķa tēmu, kas kļuva populārs TikTok
  • Mystery Events, nejauša skolēna izvēle, taimeris un hronometrs
  • Quests (izvēles papildinājums): pašvadīti mācību piedzīvojumi ar sazarotiem ceļiem un automātiski vērtētiem testiem
ClassMana izveidoja spēļu izstrādātājs, un tas ir redzams: vizuālais noformējums atgādina spēles, ko skolēni spēlē mājās. Tāpēc tā īpaši labi darbojas ar sākumskolas vecāko klašu, pamatskolas un vidusskolas skolēniem, un to izmanto pat universitāšu kursos. Reģistrējušies vairāk nekā 95 000 skolotāju.
Privātums: skolēni piesakās ar vārdu un pieteikšanās kodu. Skolēnu e-pasta adreses vai personas dati nav vajadzīgi.
Cenas: klases rīki (Monster Battle, Silence Challenge, Mystery Event, nejauša skolēna izvēle, taimeris, hronometrs) ir bezmaksas. Pilnu klasi varat izmēģināt 3 nedēļas. Premium sākas no $65 gadā par vienu skolotāju, un ir pieejams arī skolas plāns no $1 par skolēnu gadā. Skatiet cenas.
Vislabāk piemērota: skolotājiem, kuri vēlas, lai skolēni saglabātu motivāciju visu gadu, īpaši ar vecākiem skolēniem.
Ņemiet vērā: ClassMana nenodrošina ziņojumapmaiņu ar vecākiem vai disciplīnas uzskaiti visas skolas mērogā. Daudzi skolotāji saziņai ar vecākiem patur esošo rīku un stundās izmanto ClassMana.

2. Critter Coin: labākā spēliskā māju sistēma visai skolai

Critter Coin ir visas skolas PBIS platforma ar spēcīgu spēles slāni. Skolēni pelna monētas savām mājām, kas sacenšas atkārtotās kārtās, ir balvu veikals, un premium papildinājumos ietilpst virtuāli mājdzīvnieki, kopīga 3D pasaule klasei un uzdevumi. To iestata skola, un vecāki var iegūt piekļuvi ar papildinājumu.
Cenas: bezmaksas pamatversija (mājas un balvu veikals līdz noteiktam monētu limitam) ar maksas papildinājumiem mēnesī.
Vislabāk piemērota: skolām, kas vēlas spēlisku māju sistēmu visai skolai.
Ņemiet vērā: tā ir veidota visai skolai un tās mājām, nevis viena skolotāja klasei. Spēles slānis balstās uz monētām, mājām un mājdzīvniekiem, nevis uz personīgu avatāru, ko katrs skolēns pielāgo un attīsta līmeņos. Vairākas funkcijas ir atsevišķi ikmēneša papildinājumi, tāpēc pārbaudiet kopējo cenu.

3. LiveSchool: labākā visas skolas PBIS platforma ar skaidrām cenām

LiveSchool ir veidota skolām, kas īsteno PBIS. Darbinieki piešķir punktus atbilstoši uzvedības matricai, skolēni tos tērē skolas balvu veikalā, un ir pieejami māju punkti, ģimeņu iesaistes funkcijas, pārkāpumu ziņojumu dokumentēšana un informācijas paneļi administrācijai. Neparasti, bet LiveSchool savas cenas publicē savā tīmekļa vietnē.
Vislabāk piemērota: skolām un novadiem, kas vēlas vienu PBIS sistēmu visās klasēs ar datiem PBIS komandai.
Ņemiet vērā: to iegādājas skola, nevis atsevišķi skolotāji, un uzsvars ir uz uzskaiti un datiem, nevis uz spēli, ko spēlē skolēni.

4. PBIS Rewards: labākā PBIS sistēmai ar pārkāpumu uzskaiti

PBIS Rewards ir vēl viena visas skolas PBIS sistēma: punkti, balvu veikals, māju grupas, ģimeņu lietotne un izvēles uzvedības ziņojumu papildinājums pārkāpumu nodošanai administrācijai. Cenas tiek noteiktas pēc pieprasījuma.
Vislabāk piemērota: skolām, kas vēlas PBIS punktus un pārkāpumu ziņojumu pārvaldību vienā sistēmā.
Ņemiet vērā: tāpat kā LiveSchool, to iegādājas skola, un tā nav veidota kā spēle skolēniem.

5. ClassBank: labākā klases ekonomikai un finanšu pratībai

ClassBank pārvērš jūsu klasi par ekonomiku: skolēniem ir bankas konti, klases amati ar algām, rēķini un klases veikals. Tai ir bezmaksas skolotāja plāns un maksas Pro plāns.
Vislabāk piemērota: skolotājiem, kuri līdztekus uzvedības vadībai vēlas mācīt finanšu prasmes.
Ņemiet vērā: tā ir ekonomikas simulācija, nevis spēle ar avatāriem, līmeņiem vai cīņām.

Kā ar Classcraft?

Classcraft bija pirmā klases lomu spēle ar avatāriem, spējām un cīņām ar bosiem. Tās darbība tika pārtraukta 2024. gadā. Ja jums patika Classcraft, izlasiet mūsu ceļvedi par labākajām Classcraft alternatīvām.

Ātrs salīdzinājums

ClassManaCritter CoinLiveSchoolPBIS RewardsClassBank
Kas iegādājasSkolotājs vai skolaSkolaSkolaSkolaSkolotājs vai skola
Individuāli avatāri un līmeņi✅ Animēti 3D➖ Mājdzīvnieki (papildin.)❌❌❌
Spējas / privilēģijas✅➖ Balvu veikals➖ Balvu veikals➖ Balvu veikals➖ Klases veikals
Komandas / mājas✅✅✅✅❌
Cīņas ar bosiem atkārtošanai✅❌❌❌❌
Klases ekonomika✅ Zelts un veikals✅✅✅✅
Piekļuve vecākiem❌✅ Papildinājums✅✅—
Pārkāpumu uzskaite❌—✅✅ Papildinājums—
Bezmaksas iespēja✅ Rīki + izmēģin.✅ Pamatversija✅ Pilotprojekts❌ Pēc pieprasījuma✅
✅ Jā · ➖ Daļēji · ❌ Nē · — Netiek reklamēts

Vai ClassMana un ClassDojo var izmantot kopā?

Jā, un daudzi skolotāji tā arī dara. ClassDojo paliek vieta saziņai ar vecākiem un klases fotogrāfijām, savukārt ClassMana nodrošina spēli jūsu klasē. Ja jūsu skola izmanto PBIS platformu, darbojas tas pats princips: izlasiet, kā izmantot ClassMana līdztekus jūsu skolas PBIS sistēmai.

Kuru ClassDojo alternatīvu izvēlēties?

  • Vēlaties, lai skolēni būtu aizrautīgi visu gadu, īpaši vecāki skolēni: ClassMana
  • Jūsu skola vēlas spēlisku māju sistēmu visiem: Critter Coin
  • Jūsu skola vēlas PBIS datu platformu: LiveSchool vai PBIS Rewards
  • Vēlaties mācīt finanšu pratību: ClassBank
  • Jums galvenokārt vajadzīga saziņa ar vecākiem: palieciet pie ClassDojo un pievienojiet ClassMana spēlei
Gatavi izmēģināt? Reģistrējieties ClassMana bez maksas un nākamajā stundā izspēlējiet Monster Battle vai Silence Challenge. Iestatīšana nav vajadzīga. Pārejat no ClassDojo? Lūk, kā pārcelt savu klasi 10 minūtēs.
Pievienojies sarunai! Vai tev ir domas vai jautājumi par šo rakstu? Pievienojies mūsu ClassMana Facebook kopienai, lai dalītos ar savām idejām, uzdotu jautājumus un sazinātos ar citiem līdzīgi domājošiem pedagogiem!