Skolotāju ceļvedis
Laipni lūdzam ClassMana skolotāju ceļvedī. Šis visaptverošais resurss palīdzēs jums iestatīt un pārvaldīt savu gamificēto klasi caur visiem sešiem ClassMana posmiem.
Katrs posms balstās uz iepriekšējo, ieviešot jaunas funkcijas un mehānismus, lai jūsu skolēni būtu iesaistīti visu mācību gadu.
Darba sākšana
Pirms ienirt posmos, pārliecinieties, ka jūs:
- Reģistrējat kontu (Bezmaksas) - Izveidojiet savu skolotāja kontu
- Izmēģiniet klases rīkus (Bezmaksas) - Izmantojiet bezmaksas rīkus, neveidojot klasi
- Sāciet klases piedzīvojumu (Premium) - Izveidojiet klasi un gamificējiet savu klasi
Kad jūsu klase ir iestatīta, esat gatavs ieviest posmus!
Seši posmi
ClassMana ir paredzēts, lai to ievieštu pakāpeniski. Varat sākt vienkārši ar tikai atlīdzībām un spēkiem, pēc tam pievienot vairāk funkciju, kad jūsu skolēni (un jūs!) kļūstat ērti ar sistēmu.
1. posms: Atlīdzības un spēki
ClassMana pamats. Dodiet pieredzes punktus, skolēni paaugstina līmeni, un viņi nopelna manu, lai izmantotu spēkus klases priekšrocībām.
Galvenās funkcijas:
- Pieredzes punktu piešķiršana
- Līmeņu sistēma (1000 pieredzes punktu par līmeni)
- Manas kolbas
- Klases spēki
2. posms: Skolēnu avatāri
Skolēni saņem savus pieteikšanās datus un var pielāgot savus 3D avatārus. Avatāri parādās klases informācijas panelī, lai visi varētu redzēt.
Galvenās funkcijas:
- Skolēnu pieteikšanās (e-pasts nav nepieciešams)
- Avatāra pielāgošana
- Aprīkojuma atbloķēšana caur 35 līmeņiem
- Skolēnu iniciētas darbības
- Pieprasījumu apstiprināšanas sistēma
3. posms: Veselības sistēma
Pievienojiet sekas nevēlamai uzvedībai ar brīdinājumiem un veselības punktiem.
Galvenās funkcijas:
- Brīdinājumi par sliktu uzvedību
- Veselības punktu sistēma
- Kritušā statuss (0 veselība)
- Atpirkšanas process
- Nedēļas veselības atjaunošana
4. posms: Zelts un veikals
Izveidojiet klases ekonomiku, kur skolēni nopelna un tērē zeltu.
Galvenās funkcijas:
- Zelta atlīdzības par sasniegumiem
- Spēles priekšmeti
- Klases veikals un reālās dzīves atlīdzības
- Pirkumu pieprasījumi
5. posms: Komandas
Organizējiet skolēnus komandās sadarbības spēlēšanai un grupas izaicinājumiem.
6. posms: Varoņu tipi
Drīzumā - Rakstura specializācijas.
Papildu resursi
- Klases konfigurācija - Skolēnu, līdzskolotāju un iestatījumu pārvaldība
- Labākās prakses - Padomi un stratēģijas panākumiem
- BUJ - Biežāk uzdotie jautājumi un atbildes
