Info mērķi
Info mērķi ir paredzēti stāstījumam un kontekstam jūsu misijā. Tie neprasa skolēniem pabeigt uzdevumu — skolēni vienkārši izlasa saturu un mērķis automātiski tiek pabeigts.
Info mērķa izveidošana
- Atveriet misijas kartes redaktoru
- Noklikšķiniet + Pievienot mērķi
- Iestatiet tipu uz Info
- Konfigurējiet mērķa iestatījumus (skatīt zemāk)
Mērķa iestatījumi
- Nosaukums — Ko skolēni redz kartē
- Stāsta teksts — Galvenais naratīvais saturs, kas tiek parādīts skolēnam
- Apraksts — Papildu detaļas vai konteksts
- Balvas — Izvēles balvas, kas tiek piešķirtas, kad skolēns izlasa mezglu
Kad izmantot Info mērķus
Info mezgli ir ideāli:
- Fona vēsturei — Iestatiet ainu jūsu misijas stāstījumam ("Jūs esat ieradušies senajā bibliotēkā...")
- Instrukcijām — Izskaidrojiet, kas gaidāms nākamais misijā vai kā pieiet gaidāmajiem uzdevumiem
- Saitēm uz resursiem — Dalieties ar video, rakstiem vai ārējiem materiāliem
- Stāsta pārejām — Saistiet dažādas jūsu misijas sadaļas
Stāstījuma padomi
Izmantojiet info mezglus misijas sākumā, lai iepazīstinātu ar stāstījumu, starp galvenajām uzdevumu grupām, lai virzītu stāstu uz priekšu, un pirms galveno mērķu, lai radītu gaidīšanu.
Skolēna pieredze
- Skolēns noklikšķina uz info mērķa kartē
- Izlasa stāsta tekstu un aprakstu
- Mērķis automātiski tiek pabeigts — nav nepieciešama nekāda darbība
- Jebkādas konfigurētās balvas tiek piemērotas un nākamie mērķi tiek atbloķēti
Nav nepieciešama iesniegšana
Info mērķi tiek pabeigti, tiklīdz skolēns tos atver. Nav nepieciešama apstiprināšanas darbība. Tas padara tos perfektus ritma noteikšanai un stāstījumam, nepievienojot papildu darbu.
Pievienojies sarunai! Vai tev ir domas vai jautājumi par šo rakstu? Pievienojies mūsu ClassMana Facebook kopienai, lai dalītos ar savām idejām, uzdotu jautājumus un sazinātos ar citiem līdzīgi domājošiem pedagogiem!
