Uzdevumu Mērķi

Uzdevumi ir visbiežākais mērķa tips misijās. Izmantojiet tos uzdevumiem, literatūras lasīšanai, aktivitātēm vai jebkam, kas studentiem jādara.

Uzdevuma Mērķa Izveidošana

  1. Atveriet misijas kartes redaktoru
  2. Noklikšķiniet + Pievienot Mērķi
  3. Iestatiet tipu uz Uzdevums
  4. Konfigurējiet mērķa iestatījumus (skatiet zemāk)

Mērķa Iestatījumi

  • Nosaukums — Ko studenti redz uz kartes
  • Stāsta Teksts — Naratīvs teksts, kas tiek rādīts, kad students sasniedz šo mērķi, lai iestatītu ainu vai virzītu stāstu uz priekšu
  • Apraksts — Detalizētas instrukcijas par to, kas studentiem jādara
  • Balvas — Pieredze, zelts, mana vai veselība, kas tiek piešķirta pēc pabeigšanas

Rediģēt Mērķa dialogs ar nosaukuma, tipa, stāsta teksta un apraksta laukiem

Automātiskās Pabeigšanas Opcijas

Uzdevumiem ir automātiskās pabeigšanas iestatījums, kas kontrolē, kā studenti atzīmē tos kā paveiktus:

Automātiskā Pabeigšana IESLĒGTA

Studenti noklikšķina "Atzīmēt kā Pabeigtu" un mērķis tiek pabeigts nekavējoties. Labi pašvadītām aktivitātēm, piemēram:

  • Raksta lasīšana
  • Video skatīšanās
  • Klases aktivitātes pabeigšana

Automātiskā Pabeigšana IZSLĒGTA

Studenti noklikšķina "Iesniegt Apstiprināšanai" un jūs pārskatāt viņu darbu pirms to atzīmējat par pabeigtu. Labi:

  • Rakstiskiem uzdevumiem, kuriem nepieciešama verifikācija
  • Projektiem, kuriem nepieciešama skolotāja pārbaude
  • Aktivitātēm, kurās vēlaties pārbaudīt kvalitāti

Automātiskās Pabeigšanas Izvēle

Izmantojiet automātisko pabeigšanu aktivitātēm ar zemu risku, kur uzticēšanās ir pietiekama. Izslēdziet to novērtētiem uzdevumiem vai darbiem, kurus vēlaties verificēt pirms balvu piešķiršanas.

Studenta Pieredze

Uzdevuma Pabeigšana (Automātiskā Pabeigšana)

  1. Students noklikšķina mērķi uz kartes
  2. Izlasa stāsta tekstu un aprakstu
  3. Noklikšķina "Atzīmēt kā Pabeigtu"
  4. Balvas tiek piemērotas nekavējoties un nākamie mērķi tiek atbloķēti

Uzdevuma Pabeigšana (Nepieciešams Apstiprinājums)

  1. Students noklikšķina mērķi uz kartes
  2. Izlasa stāsta tekstu un aprakstu
  3. Noklikšķina "Iesniegt Apstiprināšanai"
  4. Mērķis tiek rādīts kā Gaidošs (oranžs) uz kartes
  5. Kad skolotājs apstiprina, balvas tiek piemērotas un nākamie mērķi tiek atbloķēti

Iesniegumu Apstiprināšana

Kad studenti iesniedz uzdevumus apstiprināšanai:

  • Jūs redzēsiet gaidošo apstiprināšanas skaitītāju misijas saraksta lapā
  • Atveriet progresa lapu, lai redzētu visus gaidošos iesniegumus
  • Apstipriniet vai noraidiet katru iesniegumu individuāli
  • Izmantojiet masveida apstiprināšanu, lai apstiprinātu visus gaidošos iesniegumus uzreiz

Gaidošie Apstiprinājumi

Regulāri pārbaudiet misiju sarakstu, lai redzētu gaidošos apstiprinājumus. Skaitītāja žetons ļauj viegli uzreiz redzēt, vai studenti gaida jūsu pārbaudi.

Pievienojies sarunai! Vai tev ir domas vai jautājumi par šo rakstu? Pievienojies mūsu ClassMana Facebook kopienai, lai dalītos ar savām idejām, uzdotu jautājumus un sazinātos ar citiem līdzīgi domājošiem pedagogiem!