Quests: De Leerlingervaring
Weten hoe een quest eruitziet vanuit het perspectief van de leerling helpt je bij het ontwerpen van kaarten die gemakkelijk te volgen zijn. Deze pagina laat zien wat je leerlingen zien.
Quests Vinden
- Leerlingen klikken op de Quests-knop in hun HUD
- Ze zien een lijst met alle actieve quests en hun voortgang
- Op een quest klikken opent de kaart op volledig scherm
Alleen quests die Actief zijn in hun klas verschijnen. Concepten blijven verborgen.
Doelstellingsstatus
Op de kaart worden doelstellingen kleurgecodeerd op basis van hun status:
- Vergrendeld (grijs) β Vereisten nog niet voltooid
- Beschikbaar (blauw) β Klaar om mee te interacteren
- In afwachting (oranje) β Ingediend, wacht op goedkeuring van de leraar
- Voltooid (groen) β Klaar
Leerlingen kunnen alleen interacteren met beschikbare doelstellingen. Het voltooien van een doelstelling ontgrendelt automatisch de volgende in het pad.
Doelstellingen Voltooien
- Taak (automatisch voltooien) β Klik op de doelstelling β lees de details β klik op "Markeren als Voltooid"
- Taak (vereist goedkeuring) β Klik op de doelstelling β lees de details β klik op "Indienen voor Goedkeuring" β wacht tot jij het goedkeurt
- Info β Klik op de doelstelling β lees de inhoud β automatisch voltooid
- Quiz β Klik op de doelstelling β beantwoord alle vragen β dien in β zie direct de resultaten
Beloningen voor Leerlingen
Wanneer een leerling een doelstelling voltooit, worden alle geconfigureerde beloningen (Ervaring, Goud, Mana, Gezondheid) direct toegepast op hun account. Als de quest bonusbeloningen voor voltooiing heeft, worden die toegekend wanneer de leerling alle doelstellingen heeft afgerond.
