Questy: Skúsenosť študenta
Vedieť, ako quest vyzerá zo strany študenta, vám pomáha navrhovať mapy, ktoré sa dajú ľahko sledovať. Táto stránka prevádza tým, čo vaši študenti vidia.
Hľadanie questov
- Študenti kliknú na tlačidlo Questy vo svojom HUD
- Uvidia zoznam všetkých aktívnych questov s ich pokrokom
- Kliknutím na quest sa otvorí celoobrazovková mapa
Zobrazujú sa iba questy, ktoré sú v ich triede Aktívne. Koncepty zostávajú skryté.
Stav cieľa
Na mape sú ciele farebne odlíšené podľa stavu:
- Uzamknuté (sivá) — Predpoklady ešte neboli splnené
- Dostupné (modrá) — Pripravené na interakciu
- Čakajúce (oranžová) — Odoslané, čaká sa na schválenie učiteľom
- Dokončené (zelená) — Hotovo
Študenti môžu interagovať iba s dostupnými cieľmi. Dokončenie cieľa automaticky odomkne ďalšie ciele na ceste.
Dokončovanie cieľov
- Úloha (automatické dokončenie) — Kliknite na cieľ → prečítajte si detaily → kliknite na „Označiť ako dokončené“
- Úloha (vyžaduje schválenie) — Kliknite na cieľ → prečítajte si detaily → kliknite na „Odoslať na schválenie“ → počkajte, kým to schválite
- Info — Kliknite na cieľ → prečítajte si obsah → automaticky dokončené
- Kvíz — Kliknite na cieľ → odpovedzte na všetky otázky → odošlite → okamžite uvidíte výsledky
Odmeny pre študentov
Keď študent dokončí cieľ, akékoľvek nakonfigurované odmeny (Skúsenosti, Zlato, Mana, Zdravie) sa okamžite pripíšu na jeho účet. Ak má quest bonusové odmeny za dokončenie, tie sa udelia, keď študent dokončí všetky ciele.
Zapojte sa do konverzácie! Máte myšlienky alebo otázky o tomto článku? Pripojte sa k našej ClassMana Facebook komunite, kde môžete zdieľať svoje nápady, klásť otázky a spojiť sa s ďalšími podobne zmýšľajúcimi pedagógmi!
