Ciele úloh

Úlohy sú najčastejším typom cieľa v questoch. Použite ich pre zadania, čítanie, aktivity alebo čokoľvek, čo potrebujú študenti urobiť.

Vytváranie cieľa úlohy

  1. Otvorte editor mapy questov
  2. Kliknite na + Pridať cieľ
  3. Nastavte typ na Úloha
  4. Nakonfigurujte nastavenia cieľa (pozrite nižšie)

Nastavenia cieľa

  • Názov — To, čo študenti vidia na mape
  • Text príbehu — Naratívny text zobrazený, keď študent dosiahne tento cieľ, na nastavenie scény alebo pokračovanie príbehu
  • Opis — Podrobné inštrukcie pre to, čo potrebujú študenti urobiť
  • Odmeny — Skúsenosti, zlato, mana alebo zdravie udelené po dokončení

Dialóg úpravy cieľa s názvom, typom, textom príbehu a poľami opisu

Možnosti automatického dokončenia

Úlohy majú nastavenie automatického dokončenia, ktoré kontroluje, ako ich študenti označujú ako dokončené:

Automatické dokončenie ZAPNUTÉ

Študenti kliknú na "Označiť ako dokončené" a cieľ je ihneď dokončený. Vhodné pre samostatné aktivity ako:

  • Čítanie článku
  • Sledovanie videa
  • Dokončenie aktivity v triede

Automatické dokončenie VYPNUTÉ

Študenti kliknú na "Odoslať na schválenie" a vy si preskúmate ich prácu pred označením ako dokončené. Vhodné pre:

  • Písomné zadania, ktoré potrebujú overenie
  • Projekty, ktoré vyžadujú kontrolu učiteľa
  • Aktivity, kde chcete skontrolovať kvalitu

Výber automatického dokončenia

Použite automatické dokončenie pre aktivity s nízkou váhou, kde je dôvera dostatočná. Vypnite ho pre klasifikované zadania alebo prácu, ktorú chcete overiť pred udelením odmien.

Skúsenosť študenta

Dokončenie úlohy (automatické dokončenie)

  1. Študent klikne na cieľ na mape
  2. Prečíta si text príbehu a opis
  3. Klikne na "Označiť ako dokončené"
  4. Odmeny sa aplikujú okamžite a odomknú sa ďalšie ciele

Dokončenie úlohy (potrebuje schválenie)

  1. Študent klikne na cieľ na mape
  2. Prečíta si text príbehu a opis
  3. Klikne na "Odoslať na schválenie"
  4. Cieľ sa zobrazuje ako Čaká (oranžovo) na mape
  5. Po schválení učiteľom sa aplikujú odmeny a odomknú sa ďalšie ciele

Schvaľovanie podaní

Keď študenti odošlú úlohy na schválenie:

  • Uvidíte počítadlo čakajúcich schválení na stránke zoznamu questov
  • Otvorte stránku pokroku, aby ste videli všetky čakajúce podania
  • Schváľte alebo zamietnite každé podanie individuálne
  • Použite hromadné schválenie na schválenie všetkých čakajúcich podaní naraz

Čakajúce schválenia

Pravidelne kontrolujte zoznam questov pre čakajúce schválenia. Počítadlo značky umožňuje ľahko vidieť na prvý pohľad, či študenti čakajú na vašu kontrolu.

Zapojte sa do konverzácie! Máte myšlienky alebo otázky o tomto článku? Pripojte sa k našej ClassMana Facebook komunite, kde môžete zdieľať svoje nápady, klásť otázky a spojiť sa s ďalšími podobne zmýšľajúcimi pedagógmi!