การสร้างเควส: เครื่องมือแก้ไขแผนที่
ทุกเควสถูกสร้างขึ้นใน เครื่องมือแก้ไขแผนที่เควส นี่คือที่ที่คุณเลือกพื้นหลัง วางเป้าหมาย เชื่อมต่อเป้าหมาย ด้วยเส้นทาง และตัดสินใจว่าเมื่อไหร่ที่นักเรียนจะได้เห็นเควส

การสร้างเควส
- จากแดชบอร์ดของชั้นเรียน คลิก "เควส" ในแถบเครื่องมือ
- คลิก "สร้างเควส"
- ป้อนชื่อสำหรับเควสของคุณ
- คุณจะถูกนำไปยังเครื่องมือแก้ไขแผนที่เควสโดยตรง

การเลือกพื้นหลังแผนที่
เครื่องมือแก้ไขจะเปิดด้วยผืนผ้าใบแบบสุ่ม เลือกธีมพื้นหลังเพื่อกำหนดบรรยากาศให้กับเควสของคุณ:
- คลิก พื้นหลังแผนที่ ในแถบเครื่องมือแก้ไข
- เรียกดูหมวดหมู่ตามธีมกว่า 20 หมวด — ตั้งแต่โจรสลัดและโรงเรียนพ่อมด ไปจนถึงไซไฟและตะวันตกยุคบุกเบิก
- คลิกที่แผนที่เพื่อเลือก
คุณสามารถเปลี่ยนพื้นหลังได้ทุกเมื่อ แม้หลังจากที่นักเรียนเริ่มเควสไปแล้ว

หมวดหมู่แผนที่
มีพื้นหลังแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 แบบ จัดระเบียบตามธีม: แอฟริกา เกาะลอยฟ้า ป่าไม้ ดินแดนเยือกแข็ง ญี่ปุ่น ซากปรักหักพังในป่า ลาวา เปอร์เซีย โจรสลัด โพลินีเซีย ไซไฟ สถานีอวกาศ สตีมพังก์ ตะวันตกยุคบุกเบิก โรงเรียนพ่อมด ดินแดนมหัศจรรย์ และ อื่นๆ อีกมากมาย เลือกแบบที่เหมาะกับเรื่องราวของบทเรียนหรือหน่วยการเรียนของคุณ
การเพิ่มเป้าหมาย
คลิก + เพิ่มเป้าหมาย เพื่อวางโหนดบนแผนที่ แต่ละเป้าหมายคือขั้นตอนหนึ่งที่นักเรียนโต้ตอบด้วย มีสาม ประเภท:
- งาน — งานที่มอบหมายทั่วไป นักเรียนสามารถรายงานการทำเสร็จ ด้วยตนเองหรือส่งเพื่อขอการอนุมัติจากคุณ
- ข้อมูล — โหนดที่เป็นเรื่องราวเท่านั้นสำหรับบริบทของเรื่อง คำแนะนำ หรือข้อมูลพื้นฐาน จะทำเสร็จโดยอัตโนมัติเมื่อนักเรียนอ่าน
- แบบทดสอบ — เป้าหมายที่ให้คะแนนอัตโนมัติพร้อมคำถาม
สำหรับแต่ละเป้าหมาย ให้กำหนดค่า:
- ชื่อเรื่อง — สิ่งที่นักเรียนเห็นบนแผนที่
- ประเภท — งาน ข้อมูล หรือแบบทดสอบ
- เนื้อหาเรื่องราว — ข้อความเรื่องราวที่แสดงเมื่อนักเรียนไปถึงเป้าหมายนี้ เพื่อสร้างฉากหรือดำเนินเรื่องต่อ
- คำอธิบาย — คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่นักเรียนต้องทำ
- รางวัล — ค่าประสบการณ์ ทอง มานา หรือพลังชีวิตที่มอบให้เมื่อทำเสร็จ
ทั้งเนื้อหาเรื่องราวและคำอธิบายใช้เครื่องมือแก้ไขข้อความแบบ Rich Text ที่ รองรับการจัดรูปแบบ รูปภาพ ลิงก์ และวิดีโอ YouTube ที่ฝังไว้

การเชื่อมต่อเป้าหมายด้วยเส้นทาง
เป้าหมายใหม่จะเชื่อมต่อกับโหนดปลายทางปัจจุบันของแผนที่โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณสามารถสร้างเควสแบบเส้นตรงได้ง่ายๆ เพียงเพิ่มเป้าหมายทีละอัน
หากต้องการเชื่อมต่อสองเป้าหมายด้วยตนเอง:
- คลิกที่เป้าหมายเริ่มต้นเพื่อเลือก
- คลิกปุ่ม "เชื่อมต่อ"
- คลิกที่เป้าหมายปลายทาง
เส้นทางจะปรากฏเป็นลูกศรทิศทางบนแผนที่ นักเรียนสามารถเข้าถึงเป้าหมายได้ก็ต่อเมื่อข้อกำหนดเบื้องต้นทั้งหมด (เส้นทางขาเข้า) เสร็จสิ้นแล้ว ซึ่งช่วยให้คุณสร้าง:
- ลำดับแบบเส้นตรง — เป้าหมายหนึ่งตามด้วยอีกเป้าหมายหนึ่ง
- เส้นทางแยก — นักเรียนเลือกเส้นทางที่จะไป
- จุดบรรจบ — หลายเส้นทางนำไปสู่เป้าหมายเดียว
ความคืบหน้าที่ยืดหยุ่น
เส้นทางแยกช่วยให้นักเรียนมีอิสระ — พวกเขาสามารถเลือกเส้นทางการเรียนรู้ของตนเองได้ ใช้จุดบรรจบเพื่อนำ ทุกคนกลับมารวมกันก่อนบอสสุดท้ายหรือการประเมิน
การควบคุมเครื่องมือแก้ไข
- คลิกที่เป้าหมาย เพื่อเลือกและเปิดการตั้งค่าในกล่องโต้ตอบ
- ลากเป้าหมาย เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งบนแผนที่
- ลบ เพื่อลบเป้าหมายหรือเส้นทางที่เลือก
บันทึกอัตโนมัติ
เครื่องมือแก้ไขจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณโดยอัตโนมัติอย่างต่อเนื่อง คุณไม่จำเป็นต้องบันทึกด้วยตนเอง — เพียงปิดเครื่องมือแก้ไขเมื่อคุณ ทำเสร็จแล้ว
การตั้งค่าเควส
แถบด้านข้างเก็บการตั้งค่าที่ใช้กับทั้งเควส:
- ชื่อเควส
- คำอธิบาย — แสดงให้นักเรียนเห็นในรายการเควสของพวกเขา
- พื้นหลังแผนที่ — เปลี่ยนธีมได้ทุกเมื่อ
- สถานะการใช้งาน — นักเรียนสามารถเห็นเควสได้หรือไม่
- รางวัลเมื่อทำเสร็จ — รางวัลพิเศษเมื่อนักเรียนทำเป้าหมายทั้งหมดเสร็จ
การเปิดใช้งานเควส
เควสจะเริ่มต้นในสถานะ ไม่เปิดใช้งาน และนักเรียนจะมองไม่เห็น เมื่อคุณพร้อม:
- สลับสถานะเควสเป็น เปิดใช้งาน
- นักเรียนจะเห็นเควสในรายการเควสของพวกเขาและสามารถเริ่มทำได้
คุณสามารถสลับเควสกลับไปเป็น ไม่เปิดใช้งาน ได้ทุกเมื่อเพื่อซ่อนจากนักเรียน ความคืบหน้าของนักเรียนจะถูกเก็บไว้ ดังนั้น การเปิดใช้งานอีกครั้งในภายหลังจะดำเนินต่อจากจุดที่ทุกคนหยุดไว้
การเปิดใช้งานเป็นรายชั้นเรียน
หากคุณใช้เควสเดียวกันในหลายชั้นเรียน แต่ละชั้นเรียนจะมีสถานะเปิดใช้งาน / ร่างของตนเอง การเปิดใช้งานในชั้นเรียนหนึ่ง จะไม่ทำให้มองเห็นได้ในชั้นเรียนอื่น ดู การใช้เควสซ้ำข้ามชั้นเรียน
