เควสต์: ประสบการณ์ของนักเรียน
การรู้ว่าเควสต์มีหน้าตาอย่างไรจากมุมมองของนักเรียนช่วยให้คุณออกแบบแผนที่ที่ติดตามได้ง่าย หน้านี้จะพาคุณดู ว่านักเรียนของคุณเห็นอะไรบ้าง
การค้นหาเควสต์
- นักเรียนคลิก ปุ่มเควสต์ ใน HUD ของพวกเขา
- พวกเขาจะเห็นรายการเควสต์ที่กำลังใช้งานอยู่ทั้งหมดพร้อมความคืบหน้า
- การคลิกเควสต์จะเปิดแผนที่แบบเต็มจอ
เฉพาะเควสต์ที่ กำลังใช้งาน ในชั้นเรียนของพวกเขาเท่านั้นที่จะแสดงขึ้น ฉบับร่างจะยังคงถูกซ่อนไว้
สถานะของเป้าหมาย
บนแผนที่ เป้าหมายจะถูกกำหนดสีตามสถานะ:
- ล็อก (สีเทา) — ยังทำเงื่อนไขที่ต้องมีก่อนไม่สำเร็จ
- พร้อมใช้งาน (สีน้ำเงิน) — พร้อมให้โต้ตอบ
- รอดำเนินการ (สีส้ม) — ส่งแล้ว รอการอนุมัติจากครู
- เสร็จสมบูรณ์ (สีเขียว) — เสร็จแล้ว
นักเรียนสามารถโต้ตอบได้เฉพาะกับเป้าหมายที่ พร้อมใช้งาน เท่านั้น การทำเป้าหมายให้สำเร็จจะปลดล็อกเป้าหมายถัดไปในเส้นทางโดยอัตโนมัติ
การทำเป้าหมายให้สำเร็จ
- งาน (เสร็จสมบูรณ์อัตโนมัติ) — คลิกที่เป้าหมาย → อ่านรายละเอียด → คลิก "ทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์"
- งาน (ต้องการการอนุมัติ) — คลิกที่เป้าหมาย → อ่านรายละเอียด → คลิก "ส่งเพื่อขออนุมัติ" → รอให้คุณ อนุมัติ
- ข้อมูล — คลิกที่เป้าหมาย → อ่านเนื้อหา → เสร็จสมบูรณ์โดยอัตโนมัติ
- แบบทดสอบ — คลิกที่เป้าหมาย → ตอบคำถามทั้งหมด → ส่ง → ดูผลลัพธ์ทันที
รางวัลของนักเรียน
เมื่อนักเรียนทำเป้าหมายสำเร็จ รางวัลที่กำหนดไว้ (ประสบการณ์ ทอง มานา พลังชีวิต) จะถูกนำไปใช้กับ บัญชีของพวกเขาทันที หากเควสต์มีรางวัลโบนัสเมื่อทำสำเร็จ รางวัลเหล่านั้นจะถูกมอบให้เมื่อนักเรียนทำ เป้าหมายทั้งหมดสำเร็จ
เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!
