Повторне використання квестів у різних класах
Коли ви створили квест, який вам подобається, ви можете повторно використати його в інших класах, не створюючи його заново. Є два принципово різні способи це зробити:
- Поділіться квестом — той самий квест з'являється в кількох класах. Відредагуйте його один раз, і зміна застосується до всіх класів.
- Скопіюйте квест — кожен клас отримує власний незалежний дублікат. Подальші зміни не поширюються.
Поділитися чи скопіювати?
Поділіться, коли ви викладаєте один урок паралельним групам і хочете підтримувати одну версію. Копіюйте, коли класи мають відрізнятися — різні цілі, різні винагороди або різний темп.
Ваша бібліотека квестів
Сторінка зі списком квестів поділена на дві частини:
- У цьому класі — квести, які наразі використовуються в класі, який ви переглядаєте
- Ваша бібліотека квестів — усі інші квести, до яких ви маєте доступ: квести, створені вами в інших класах, а також квести, якими з вами поділився співвчитель

Кожен запис у бібліотеці показує мініатюру карти, кількість цілей, які з ваших класів уже його використовують, і — якщо його створив хтось інший — ім'я його власника. Дві кнопки дозволяють вам вирішити, як повторно його використати:
- Використати в цьому класі — додає той самий квест до цього класу. Усі класи, які його використовують, ділять один квест, тож будь-яка зміна застосовується всюди.
- Скопіювати в цей клас — створює незалежний дублікат і відкриває його в редакторі, щоб ви могли його адаптувати.
Поширення квесту між кількома класами
Кожна картка квесту має значок Використовується в N класах. Натисніть на нього, щоб відкрити список класів для цього квесту:

- Поставте прапорець біля класу, щоб додати туди квест, зніміть прапорець, щоб знову його прибрати
- Використовуйте перемикач «Активний / Чернетка» біля кожного позначеного класу, щоб керувати тим, чи можуть учні цього класу бачити квест
Активація завжди відбувається для кожного класу окремо, тож ви можете запустити квест в одній групі, поки він ще є чернеткою в іншій. Зняття прапорця з класу зберігає прогрес учнів цього класу, тож якщо ви додасте квест назад пізніше, учні продовжать з того місця, де зупинилися.
Зміни застосовуються всюди
Коли ви відкриваєте спільний квест у редакторі, банер нагадує вам, скільки класів його використовують. Зміна цілі, винагороди або фону карти впливає на всі ці класи одночасно.
Копіювання квесту
Використовуйте Копіювати, коли хочете отримати незалежний дублікат в одному або кількох класах:
- На картці квесту натисніть кнопку ⋯
- Виберіть Копіювати
- Виберіть один або кілька цільових класів — включно з поточним класом, якщо хочете отримати дублікат поряд з оригіналом
- Підтвердьте за допомогою Скопіювати в N класів

Копія містить фон карти, усі цілі, їхній сюжетний текст, описи, винагороди та зв'язки між ними. Вона не містить прогресу учнів, і копії завжди створюються як Чернетка, щоб ви могли переглянути їх, перш ніж учні їх побачать.
Коли ви копіюєте квест у той самий клас, до назви нового квесту додається « (Копія)», щоб їх можна було розрізнити. Під час копіювання в інші класи оригінальна назва зберігається.
Прибирання vs. Видалення
Меню ⋯ на картці квесту пропонує два різні способи позбутися квесту:
- Прибрати з цього класу — прибирає квест лише з цього класу. Сам квест та його інші класи залишаються незмінними, а прогрес учнів зберігається на випадок, якщо ви додасте його назад пізніше. Ця опція з'являється лише тоді, коли квест зберігається деінде: він використовується в іншому класі або належить іншому вчителю.
- Видалити — остаточно видаляє сам квест, включно з усіма цілями та прогресом учнів. Цю опцію бачить лише власник квесту. Якщо квест спільний з іншими класами, ClassMana попереджає вас, що він зникне всюди.
Квести від інших вчителів
Якщо співвчитель ділиться з вами класом, його квести з'являються у вашій бібліотеці з міткою від ім'я вчителя. Ви можете використовувати такий квест у власних класах, активувати його там і стежити за прогресом учнів — але лише його власник може змінювати його цілі та винагороди. Потрібна власна версія? Використовуйте Скопіювати в цей клас, і копія стане вашою для редагування.
Об'єднання копій, які ви вже зробили
Уже вручну синхронізуєте кілька класів, кожен зі своєю копією того самого квесту? ClassMana виявляє ці схожі квести й пропонує знову об'єднати їх в один спільний квест — включно з прогресом учнів у кожній копії.
Коли виявлено дублікати, над вашою бібліотекою квестів з'являється банер із кнопкою Об'єднати квести. Дивіться Об'єднання дублікатів квестів для повного покрокового керівництва.
