Panel Klasy
Panel Klasy to twoje centralne centrum zarządzania klasą. Stąd możesz przeglądać uczniów, dawać nagrody, używać mocy, śledzić aktywność i konfigurować ustawienia klasy.
Dostęp do Panelu
Po utworzeniu klasy automatycznie trafisz na panel klasy. Aby wrócić do niego później:
- Przejdź do swojego głównego panelu
- Kliknij na kartę klasy, którą chcesz zarządzać
Nawigacja po Panelu
Panel ma cztery główne widoki, dostępne z paska nawigacji w prawym górnym rogu:
| Ikona | Widok | Opis |
|---|---|---|
| Siatka | Siatka Uczniów | Wizualne karty pokazujące każdego ucznia |
| Lista | Tabela Uczniów | Kompaktowy widok tabeli z więcej szczegółów |
| Aktywność | Dziennik Aktywności | Podsumowanie, ostatnie akcje i oczekujące prośby |
| Koło zębate | Konfiguracja | Ustawienia i personalizacja klasy |
Widok Siatki Uczniów
Siatka Uczniów to domyślny widok, pokazujący każdego ucznia jako wizualną kartę.

Każda karta ucznia wyświetla:
- Awatar - Postać 3D ucznia (lub symbol zastępczy, jeśli nie została odblokowana)
- Imię - Nazwa wyświetlana ucznia
- Poziom - Aktualny poziom i pasek postępu doświadczenia
- Mana - Dostępne fiolki many do rzucania mocy
- Zdrowie - Aktualne punkty zdrowia (jeśli Etap 3 jest włączony)
- Złoto - Saldo złota (jeśli Etap 4 jest włączony)
Interakcja z Uczniami
Kliknij na kartę ucznia, aby otworzyć menu akcji:
- Nagroda - Daj doświadczenie, manę, zdrowie lub złoto
- Użyj Mocy - Rzuć moc używając many ucznia
- Ostrzeż - Odejmij punkty zdrowia (jeśli Etap 3 jest włączony)
- Profil - Zobacz szczegółowe informacje o uczniu
Wybieranie Wielu Uczniów
Użyj pola wyboru na każdej karcie, aby wybrać wielu uczniów, a następnie wykonaj akcje grupowe:
- Kliknij pole wyboru na każdym uczniu, którego chcesz wybrać
- Lub użyj "Wybierz Wszystkich", aby wybrać całą klasę
- Kliknij Nagroda, aby zastosować do wszystkich wybranych uczniów

Szybkie Wybieranie
Licznik wyboru pokazuje, ilu uczniów jest wybranych. Kliknij "Wybierz Wszystkich", aby szybko wybrać wszystkich, a następnie odznacz poszczególnych, jeśli potrzeba.
Widok Tabeli Uczniów
Tabela Uczniów zapewnia kompaktowy, podobny do arkusza kalkulacyjnego widok twojej klasy.

Ten widok jest idealny do:
- Widzenia wszystkich statystyk uczniów na pierwszy rzut oka
- Szybkiego porównywania postępów uczniów
- Efektywnego zarządzania większymi klasami
Tabela wyświetla kolumny dla:
- Imię - Imię ucznia (kliknij, aby otworzyć akcje)
- Poziom - Aktualny poziom
- Doświadczenie - Całkowite punkty doświadczenia
- Mana - Dostępna mana
- Zdrowie - Aktualne zdrowie (jeśli Etap 3 jest włączony)
- Złoto - Saldo złota (jeśli Etap 4 jest włączony)
Kliknij na dowolny wiersz, aby uzyskać dostęp do tego samego menu akcji co w widoku siatki.
Dziennik Aktywności
Dziennik Aktywności pokazuje wszystko, co wydarzyło się w twojej klasie, filtrowane według okresu i ucznia, wraz z podsumowaniem, jak często użyto każdej nagrody, ostrzeżenia, mocy i przedmiotu ze sklepu. Oczekujące prośby uczniów są również obsługiwane tutaj.

Zobacz Dziennik Aktywności aby poznać filtry, podsumowanie i kanał aktywności.
Konfiguracja
Ikona koła zębatego otwiera ekran Konfiguracji klasy, gdzie ustawiasz nazwę klasy, włączasz lub wyłączasz etapy funkcji oraz edytujesz uczniów, nagrody, ostrzeżenia, moce, przedmioty ze sklepu, zespoły i współnauczycieli.

Zobacz Konfiguracja Klasy aby poznać każdy panel.
Szybki Dostęp
Możesz również przejść do określonego panelu konfiguracji z innych widoków. Na przykład, kliknięcie "Edytuj Nagrody" w panelu nagród zabiera cię prosto do konfiguracji Nagród.
Typowe Zadania
Dawanie Nagrody
- Kliknij na ucznia (widok siatki lub tabeli)
- Kliknij Nagroda
- Wybierz nagrodę ze swojej listy lub utwórz niestandardową
Zobacz Dawanie Nagród dla szczegółowych instrukcji.
Używanie Mocy
- Kliknij na ucznia
- Kliknij Użyj Mocy
- Wybierz moc do rzucenia
Zobacz Używanie Mocy dla szczegółowych instrukcji.
Dodawanie lub Usuwanie Ucznia
Przejdź do Konfiguracja → Uczniowie. Zobacz Zarządzanie Uczniami aby dodawać, zmieniać nazwy, usuwać i przenosić uczniów.
Następne Kroki
Teraz, gdy znasz już panel:
- Dziennik Aktywności - Filtruj, podsumowuj i przeglądaj wszystko, co wydarzyło się w twojej klasie
- Konfiguracja Klasy - Skonfiguruj uczniów, nagrody, ostrzeżenia, moce, przedmioty ze sklepu i współnauczycieli
- Etap 1: Nagrody i Moce - Naucz się jak skutecznie nagradzać uczniów i zarządzać mocami
- Najlepsze Praktyki - Wskazówki dotyczące utrzymania zaangażowania uczniów przez cały rok
