10 listopada 2026
Pomysły na nagrody w klasie: 60 darmowych nagród, których uczniowie naprawdę chcą
Najlepsze nagrody w klasie kosztują niewiele albo nic. Gdy uczniowie sami wybierają nagrodę, ich dwie ulubione to mały
upominek od nauczyciela (wystarczy naklejka albo cukierek) i wybór miejsca, który nic nie kosztuje. Przywileje, wybory,
obowiązki i docenienie nigdy się nie kończą i działają w każdym wieku.
Nie muszę tu zgadywać. Tworzę ClassMana, grę klasową, w której uczniowie zdobywają nagrody i
wydają je na przywileje, więc mogę sprawdzić, co uczniowie w 929 klasach naprawdę wybrali. Zacznę od tych danych, a
potem podam 60 pomysłów podzielonych według wieku, w tym takie, przy których piętnastolatek nie przewróci oczami.
Spokojnie, do niczego z tego nie potrzebujesz ClassMana. Każdy pomysł z tego wpisu działa równie dobrze ze słoikiem,
tabelą czy arkuszem kalkulacyjnym.
Co sprawia, że nagroda w klasie działa
Świetna nagroda przyznana w zły sposób nic nie daje. Dlatego zanim przejdziemy do list, pięć zasad:
- Uczniowie muszą jej chcieć. Brzmi oczywiście, ale większość list nagród (obawiam się, że ta też) piszą dorośli. Zapytaj klasę. Pięciominutowe głosowanie na początku roku jest lepsze od każdej listy.
- Pojawia się szybko po zachowaniu. Nagroda w piątek za coś, co uczeń zrobił w poniedziałek, to słaby sygnał, zwłaszcza dla młodszych uczniów. Do piątku zdążą zapomnieć, za co ją dostali.
- Jest powiązana z czymś konkretnym. „Świetnie, że pomogłeś Oli z ułamkami” uczy więcej niż „dobra robota dzisiaj”. Pierwsze zdanie mówi uczniowi, co ma zrobić ponownie.
- Jest darmowa albo tania. Jeśli musisz kupować nagrody, system się zatrzyma, gdy skończy się budżet. Przywileje, wybory i obowiązki nic nie kosztują, więc możesz je stosować przez cały rok.
- Nigdy się jej nie odbiera. Nagroda, na którą uczeń zapracował, zostaje z nim. Złe zachowanie rozwiązuj osobno, inaczej twój system nagród po cichu zamieni się w system kar.

Zgadywanie, jakich nagród chcą moi uczniowie
Zapytanie ich
Co uczniowie naprawdę wybierają: dane z 929 klas
Większość list nagród mówi, czego według nauczycieli chcą uczniowie. Zobaczmy, co uczniowie wybierają, gdy mają wybór.
Najpierw wyjaśnię, jak to działa. W ClassMana uczniowie zdobywają manę i wydają ją na moce: przywileje ustalone przez
nauczyciela, takie jak zmiana miejsca czy podpowiedź. Każda nowa klasa zaczyna z tymi samymi dziesięcioma mocami, co
pozwala na uczciwe porównanie. Wziąłem 929 klas, w których uczniowie użyli mocy co najmniej 10 razy (od marca 2025 do
listopada 2026), i dla każdej mocy policzyłem dwie rzeczy: w ilu klasach, które ją oferują, uczniowie faktycznie jej
użyli, i jak często.
| Moc (przywilej) | Użyta w % klas, które ją oferują | Użycia na klasę |
|---|---|---|
| Otrzymaj mały upominek od nauczyciela | 74% | 16 |
| Zmień miejsce | 72% | 11 |
| Możesz pić na lekcji | 47% | 3,6 |
| Dodatkowy dzień na zadanie | 43% | 2,9 |
| Podpowiedź do pytania | 41% | 3,2 |
| 5 minut na robienie czegokolwiek, o ile po cichu | 41% | 2,4 |
| Praca w parze nad zadaniem indywidualnym | 35% | 2,5 |
| Możesz nie odpowiadać na pytanie | 28% | 1,7 |
| Ułóż pytanie dodatkowe do kartkówki | 16% | 0,8 |
| Wybierz kolejność prezentacji | 14% | 0,7 |
Dwie nagrody biją wszystkie inne. Mały upominek od nauczyciela i zmiana miejsca są używane w prawie trzech na cztery
klasy, które je oferują, i to trzy–cztery razy częściej niż jakakolwiek inna moc. Jeśli oferujesz tylko dwie nagrody,
niech to będą te.
Dalej są codzienne udogodnienia. Picie na lekcji, dodatkowy dzień, podpowiedź i pięć minut wolnego czasu są używane w
mniej więcej czterech na dziesięć klas. Wybór kolejności prezentacji brzmi fajnie, ale w większości tygodni nie ma
żadnej prezentacji, więc uczniowie nie mają na co go wydać.
Moce dodawane przez samych nauczycieli wskazują ten sam kierunek. Wśród własnych mocy, których uczniowie używają w
największej liczbie klas, są: jedzenie na lekcji, przekąska, cukierek, czekolada albo naklejka, słuchanie muzyki na
słuchawkach, siedzenie na kanapie, zamiana miejsc na jeden dzień oraz losowe nagrody, takie jak kręcenie kołem, worek z
nagrodami albo tajemniczy kupon.
W sklepie klasowym, gdzie uczniowie wydają złoto, co najmniej połowa z 67 280 zakupów to przedmioty z gry: Zwój
Doświadczenia, Flakon Many i mikstury zdrowia, które są w sklepie od początku. Rzeczywiste przedmioty, które nauczyciele
dodają najczęściej, to cukierki, naklejki, przekąski, ołówki i gumki. A w 15 klasach uczniowie oszczędzali na uścisk
dłoni z nauczycielem. Tak, naprawdę.

Uścisk dłoni z nauczycielem
Uczniowie
Cukierki i naklejki, które kupiłem do sklepu klasowego
Jak liczyłem: zagregowane dane z dziennika aktywności ClassMana, bez przyglądania się poszczególnym uczniom czy klasom.
Mocy, które nauczyciele przemianowali lub usunęli, nie ma w tabeli, a moc używana przez kilka klas o wspólnej
konfiguracji liczy się raz.
Darmowe nagrody w klasie według rodzaju
Większość darmowych nagród dzieli się na pięć rodzajów. Mieszaj je, bo nie każdemu uczniowi zależy na tym samym: uczeń,
który zrobiłby wszystko, żeby wybrać muzykę dla klasy, może zupełnie nie przejmować się prowadzeniem pary w szeregu.
| Rodzaj | Co dostają uczniowie | Przykłady |
|---|---|---|
| Przywilej | Coś, czego zwykle nie wolno | Wybór miejsca, picie na lekcji, długopis na sprawdzianie |
| Wybór | Wpływ na to, jak wygląda lekcja | Wybór gry powtórkowej, wybór muzyki dla klasy |
| Obowiązek | Rola, która pokazuje zaufanie | Prowadzący szereg, pomocnik od sprzętu, pilnowanie stopera |
| Docenienie | Zauważenie tego, co zrobili | Pozytywna wiadomość do domu, pochwała, uczeń tygodnia |
| Czas | Czas, który należy do nich | Pięć minut wolnego czasu, pierwszy wychodzi na obiad |
Pomysły na nagrody w młodszych klasach szkoły podstawowej
Młodsi uczniowie uwielbiają obowiązki i docenienie, a nagrodę chcą dostać teraz, nie w piątek. Dla siedmiolatka
prowadzenie szeregu to wielka sprawa.
- Prowadzenie szeregu przez cały dzień
- Siedzenie przy biurku nauczyciela przez jedną lekcję
- Wybór miejsca (albo pufy, albo podłogi) na cały dzień
- Bycie pomocnikiem nauczyciela: rozdawanie kartek, zbieranie książek
- Wybór książki do głośnego czytania
- Swój czas na „pokaż i opowiedz” w piątek
- Obiad z nauczycielem (albo z kolegą w klasie)
- Zabranie klasowej maskotki do domu na weekend
- Noszenie czapki, korony albo kapci w klasie przez jeden dzień
- Używanie specjalnych długopisów lub markerów nauczyciela, których nikt inny nie może dotykać
- Pozytywna wiadomość albo telefon do domu
- Wybór przerwy śródlekcyjnej albo piosenki do ruchu
- Pierwszeństwo w wyborze kącika albo gry
- Czytanie młodszej klasie
- Naklejka na klasowej tabeli, która prowadzi do nagrody dla całej klasy
Sylvain Marcoux uczy 6. klasę w Quebecu. Jego uczniowie wydają zdobyte złoto na przywileje, które klasa ustaliła
wspólnie. Oto, co kupują, według jego wywiadu:
Sylvain Marcoux
…tydzień bez zadań domowych, wybór miejsca obok kolegi, przyjście do szkoły w piżamie, dodatkowa przerwa, żucie gumy
na lekcji, pierwszeństwo w wyborze miejsca w bibliotece albo jakiś obowiązek — a nawet
ten najbardziej legendarny: pominięcie pytania na sprawdzianie.
Pomysły na nagrody w starszych klasach szkoły podstawowej
Starszym uczniom szkoły podstawowej zależy na dwóch rzeczach: samodzielności i przyjaciołach. Pochwal niektórych z nich
przy całej klasie, a będą chcieli zapaść się pod ziemię, więc doceniaj ich w cztery oczy. Nagrody, którymi mogą się
podzielić z kolegą, działają lepiej niż nagrody indywidualne.

Ja: chwalę trzynastolatka przy całej klasie
Trzynastolatek:
- Siedzenie z kolegą przez całą lekcję
- Wybór partnera do następnego projektu
- Słuchanie muzyki na słuchawkach podczas samodzielnej pracy
- Wybór gry powtórkowej (Kahoot, Blooket, teleturniej)
- Bycie „nauczycielem” podczas rozgrzewki albo pytania powtórkowego
- Zwolnienie z jednej pracy domowej
- Jeden dodatkowy dzień na zadanie
- Jedna podpowiedź na sprawdzianie
- Pominięcie jednego pytania na karcie pracy
- Pięć minut wolnego czasu na koniec lekcji, o ile po cichu
- Wybór kolejności prezentacji
- Obsługa stopera albo losowania imion
- Prywatna pozytywna uwaga na pracy albo wiadomość do domu
- Wybór muzyki na ostatnie pięć minut
- Butelka z wodą na ławce podczas lekcji
Pomysły na nagrody w szkole średniej
Nastolatki chcą czasu, elastyczności i trochę oddechu w nauce. Wszystko, co wygląda dziecinnie, przynosi odwrotny skutek.
Jeden ze sposobów sprawdzenia: zapytaj, czy dorosły chciałby takiej samej nagrody w pracy. Większość dorosłych byłaby
zachwycona dodatkowym dniem na termin. Niewielu ucieszyłaby złota gwiazdka.
- Przepustka na spóźnione oddanie jednego zadania
- Skreślenie najniższej oceny z pracy domowej
- Ściągawka (fiszka z notatkami) na sprawdzian
- Poprawa jednego pytania z kartkówki
- Czas na telefon przez ostatnie pięć minut
- Praca w parze nad zadaniem indywidualnym
- Wybór miejsca na cały tydzień
- Ułożenie pytania dodatkowego do następnej kartkówki
- Wybór tematu lub formy zadania (wypracowanie, film, prezentacja)
- Pierwszeństwo w wyborze terminu prezentacji
- Wyjście minutę wcześniej na przerwę obiadową (jeśli szkoła na to pozwala)
- Korzystanie z własnego urządzenia przy jednym zadaniu
- Pozytywny e-mail do rodzica albo trenera
- Wybór pytania do dyskusji
- Pięć minut na robienie czegokolwiek, o ile po cichu
Pomysły na nagrody dla całej klasy
Nagrody dla całej klasy budują poczucie drużyny: wszyscy pracują na ten sam cel i nikt nie wygrywa sam. Stosuj je przy
nawykach, które dotyczą całej klasy, takich jak przejścia między zajęciami, poziom hałasu i odrabianie prac domowych.
- Dodatkowa albo dłuższa przerwa
- Popołudnie z filmem albo dokumentem
- Lekcja z grami: klasa wybiera grę
- Lekcja na dworze w ładny dzień
- Dzień piżamy albo dzień czapek
- Muzyka podczas pracy przez tydzień
- Wspólny obiad na dworze albo w klasie
- Nauczyciel robi coś zabawnego: przebiera się, śpiewa, dostaje tortem w twarz
- Wieczór bez zadań domowych
- Wybór następnej lektury albo tematu
- Popołudnie z grami planszowymi
- Klasa może poprzestawiać ławki na tydzień
- Dziesięć minut tańców albo karaoke
- Walka z bossem albo klasowe wyzwanie przeciwko nauczycielowi
- Odblokowanie nowego przywileju dla klasy, który zostaje do końca roku
Systemy nagród dla całej klasy, które podtrzymują motywację
Nagroda dla całej klasy potrzebuje celu, który klasa widzi. Te systemy dają uczniom coś, co mogą obserwować, jak się
zapełnia:
- Słoik z kulkami: dorzucaj kulkę za każdy dobry moment. Gdy słoik się zapełni, klasa dostaje nagrodę.
- Tajemnicze słowo: za każdy dobry dzień odkryj jedną literę ukrytego słowa („PRZERWA”, „FILM”). Uczniowie próbują zgadnąć nagrodę, zanim słowo się wypełni.
- Klasa kontra nauczyciel: tabela wyników z dwiema kolumnami na tablicy. Klasa dostaje punkt za dobre zachowanie, nauczyciel, gdy coś idzie nie tak. Kto pierwszy dojdzie do 20, ten decyduje o nagrodzie.
- Pasek celu klasy: pasek postępu w drodze do celu, który klasa przegłosowała.
- Tajemniczy uczeń: na początku lekcji potajemnie wybierz jednego ucznia. Jeśli spełni oczekiwania, cała klasa zdobywa punkt, a ty ujawniasz, kto to był.
Nigdy nie pozwól, by zachowanie jednego ucznia kosztowało całą klasę nagrodę, którą prawie zdobyła. To szybki sposób, by
zrobić z jednego ucznia wroga wszystkich pozostałych. Punkty mogą przestać przybywać, ale te już zdobyte zostają.

Kuba gadał, więc nikt nie dostaje popołudnia z filmem
Ale klasa zachowuje punkty, które już zdobyła, prawda?
Prawda?
Porównanie pięciu systemów nagród w klasie
Nagrody indywidualne potrzebują systemu, żeby uczniowie wiedzieli, jak je zdobywać i do czego to prowadzi. Oto pięć
najpopularniejszych, z uczciwą uwagą, gdzie każdy z nich zawodzi:
| System | Jak działa | Najlepszy dla | Uważaj na |
|---|---|---|---|
| Nagrody natychmiastowe | Przyznajesz przywilej na miejscu | Małych klas, młodszych uczniów | Niekonsekwencję: zapominasz, kto co dostał |
| Punkty lub bilety | Uczniowie zbierają punkty, a potem je wymieniają | Każdego wieku | Ręczne prowadzenie zapisów |
| Loteria | Każdy zdobyty bilet trafia do cotygodniowego losowania | Szkoły podstawowej, tanich nagród | Uczniowie, którzy rzadko wygrywają, przestają się starać |
| Ekonomia klasowa | Uczniowie zarabiają walutę i robią zakupy w sklepie klasowym | Od 2. klasy wzwyż, edukacji finansowej | Czas przygotowania; zobacz nasz poradnik o ekonomii klasowej |
| Gra klasowa | Uczniowie zdobywają punkty, które rozwijają postać i odblokowują przywileje | Starszych klas podstawówki i szkoły średniej, długotrwałej motywacji | Potrzebna aplikacja albo dużo papieru |
W ogólnoszkolnych programach wspierania zachowań (PBIS) punkty zwykle trafiają do jednego wspólnego systemu dla wszystkich
klas. Narzędzia omawia nasze porównanie aplikacji z nagrodami PBIS.
Jak sprawić, by system nagród działał przez cały rok
Większość systemów nagród umiera przed zimą. Zwykle nie dlatego, że pomysł był zły, ale z tych samych kilku nudnych
powodów. Oto jak naprawić każdy z nich:

Wprowadzam system nagród we wrześniu
Uczniowie go uwielbiają
W listopadzie jestem zbyt zajęty, żeby rozdawać punkty
W listopadzie jestem zbyt zajęty, żeby rozdawać punkty
- Niech pierwsza nagroda będzie łatwo osiągalna. Jeśli na pierwszy przywilej trzeba czekać miesiąc, połowa klasy się podda. Każdy uczeń powinien móc coś zdobyć w pierwszym tygodniu.
- Zbuduj drabinkę. Małe nagrody, które szybko się zdobywa, średnie za tydzień czy dwa wysiłku i jedna–dwie duże, o których mówi cała klasa. Te duże dają uczniom powód, by oszczędzać.
- Dodaj element zaskoczenia. Przewidywalne nagrody się nudzą. Tajemnicza nagroda, losowy dzień z bonusem albo niespodzianka podtrzymują ciekawość uczniów.
- Odświeżaj listę. Co kilka miesięcy pytaj klasę, jakich nagród chce. Wycofuj te, których nikt nie używa.
- Nagradzaj też cichych uczniów. Nagrody mają tendencję do trafiania do najgłośniejszych. Szukaj ucznia, który zawsze przychodzi przygotowany i nigdy nie zabiega o uwagę.
- Niech to będzie szybkie. Jeśli nagroda zajmuje ci podczas lekcji więcej niż kilka sekund, w pracowitym tygodniu przestaniesz ją stosować. System nagród pomaga tylko wtedy, gdy nadal go używasz w tygodniu przed wystawianiem ocen.
- Przechodź od upominków do przywilejów. Jeśli zacząłeś od naklejek czy cukierków, stopniowo zastępuj je przywilejami i obowiązkami. Uczniowie nadal mają o co walczyć, a ty nie musisz już niczego kupować.
Jak działają nagrody w ClassMana
To ten moment, w którym opowiadam o tym, co tworzę, więc śmiało przeskocz do FAQ.
W ClassMana nagrody są częścią gry klasowej. Gdy nagradzasz ucznia, zdobywa on Doświadczenie, które rozwija jego
awatara. Każde 1000 punktów Doświadczenia to nowy poziom, a każdy poziom daje uczniowi manę. Uczniowie wydają manę na
moce: przywileje z powyższych list.

- Nagrody: klasa zaczyna z dziesięcioma zachowaniami do nagradzania, takimi jak „Przychodź na czas i bądź gotowy do nauki”, „Pomagaj innym uczniom” i „Zadaj wnikliwe pytanie”. Zmieniasz treść i liczbę punktów oraz nagradzasz jednego ucznia, kilku uczniów albo całą klasę naraz.
- Moce: klasa zaczyna z dziesięcioma przywilejami, takimi jak „Zmień miejsce”, „Dodatkowy dzień na zadanie”, „Podpowiedź do pytania” i „5 minut na robienie czegokolwiek, o ile po cichu”. Ustalasz koszt w manie, możesz zablokować moc do określonego poziomu i decydujesz, czy wymaga twojej zgody. Gdy włączone są drużyny, moc może też pomóc koledze z drużyny.
- Złoto i sklep: opcjonalnie nagrody dają też złoto, które uczniowie wydają w sklepie klasowym, zaopatrzonym przez ciebie w prawdziwe nagrody albo przedmioty z gry. To wbudowana ekonomia klasowa.
- Uczniowie sami prowadzą zapisy: po zalogowaniu uczniowie widzą swoje Doświadczenie, manę i złoto oraz sami proszą o użycie mocy. Ty akceptujesz albo odrzucasz. To wszystko.
- Niespodzianki i nagrody dla całej klasy: Tajemnicze wydarzenia dodają losowe wydarzenie na początku lekcji, a Walki z potworami zamieniają kartkówkę powtórkową w walkę z bossem, którą cała klasa toczy razem.
Konfigurację opisują strony Używanie mocy i
Przyznawanie nagród.
Co mówią nauczyciele
To prawdziwe komentarze nauczycieli, którzy korzystają z nagród i mocy w ClassMana.
Volle Kanne
Szczególnie podoba mi się to, że
mogę pokazać nawet cichszym uczniom, że ich widzę i doceniam
Eeva Korpinen
W ClassMana uwielbiam to, że
uczniowie nie mogą się doczekać początku lekcji, zobaczenia wydarzenia, zdobywania punktów i używania swoich mocy.
Nauczyciel na Reddicie
To sposób na docenianie pozytywnych rzeczy, które robią, i ograniczanie negatywnych
bez wielkiej walki o władzę czy czegoś, po czym nie mogliby się podnieść.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie są dobre pomysły na nagrody w klasie?
Dobre nagrody w klasie to przywileje, wybory, obowiązki, docenienie i wolny czas: wybór miejsca, wybór gry powtórkowej,
bycie pomocnikiem nauczyciela, pozytywna wiadomość do domu albo pięć minut wolnego czasu. Nic nie kosztują, nigdy się nie
kończą i działają w każdym wieku, o ile dopasujesz je do tego, czego chcą twoi uczniowie.
Jakie nagrody uczniowie lubią najbardziej?
Gdy uczniowie mogą wybierać, wyraźnymi faworytami są mały upominek od nauczyciela i zmiana miejsca. W 929 klasach
korzystających z ClassMana uczniowie używali każdej z nich w prawie trzech na cztery klasy, które je oferowały, znacznie
częściej niż jakiegokolwiek innego przywileju. Dalej są picie na lekcji, dodatkowy dzień na zadanie, podpowiedź i pięć
minut wolnego czasu.
Jakie są darmowe nagrody dla uczniów?
Darmowe nagrody to przywileje i doświadczenia zamiast przedmiotów: siedzenie z kolegą, zwolnienie z pracy domowej,
dodatkowy dzień na zadanie, wybór muzyki dla klasy, obiad z nauczycielem, pozytywny telefon do domu albo lekcja z grami
dla całej klasy.
Jakie są dobre nagrody dla całej klasy?
Dodatkowa przerwa, popołudnie z filmem, lekcja z grami, lekcja na dworze, dzień piżamy, muzyka podczas pracy albo wieczór
bez zadań domowych. Powiąż je z widocznym celem, takim jak słoik z kulkami, tajemnicze słowo albo tabela wyników „klasa
kontra nauczyciel”, żeby klasa widziała, jak nagroda się zbliża.
Jakie nagrody działają w starszych klasach szkoły podstawowej?
Starsi uczniowie szkoły podstawowej chcą samodzielności i czasu z przyjaciółmi: siedzenie z kolegą, wybór partnera,
słuchawki podczas samodzielnej pracy, wybór gry powtórkowej, zwolnienie z pracy domowej albo jeden dodatkowy dzień na
zadanie. Chwal ich w cztery oczy; publiczna pochwała może ich zawstydzić.
Jakie nagrody działają w szkole średniej?
Uczniowie szkół średnich cenią oddech w nauce i elastyczność: przepustkę na spóźnione zadanie, skreślenie najniższej
oceny z pracy domowej, ściągawkę na sprawdzian, poprawę jednego pytania z kartkówki, czas na telefon na koniec lekcji albo
wybór formy zadania.
Jak wprowadzić system nagród w klasie?
Zdecyduj, jakie zachowania nagradzasz, jak uczniowie zdobywają nagrody (punkty, bilety albo waluta) i na co mogą je
wydać. Niech pierwsza nagroda będzie osiągalna w ciągu tygodnia, zbuduj drabinkę małych, średnich i dużych nagród i
zadbaj, by system był na tyle szybki, żeby działał nawet w twoim najbardziej pracowitym tygodniu.
Jak często przyznawać nagrody w klasie?
Na początku często, żeby każdy uczeń coś zdobył w pierwszym tygodniu, a potem w stałym rytmie: małe nagrody codziennie,
większe co tydzień albo co miesiąc. Konkretne, regularne docenianie jest ważniejsze niż wielkość nagrody.
Czy nagrody w klasie to przekupstwo?
Łapówkę oferuje się, żeby przerwać zachowanie, które już trwa („przestań krzyczeć, to dostaniesz naklejkę”). Nagrodę
obiecuje się z góry za spełnienie jasnego oczekiwania i trzeba na nią zapracować. Niech nagrody będą przewidywalne,
powiązane z konkretnym zachowaniem, i stopniowo przechodź od upominków do przywilejów i docenienia.
Jakie są niejedzeniowe nagrody w klasie?
Prawie każda nagroda z tego wpisu: przywileje, wybory, obowiązki, docenienie i czas. Wiele szkół ogranicza nagrody w
postaci jedzenia, a przywileje działają równie dobrze, bez problemów z alergiami i zdrowym żywieniem.
Czy istnieje aplikacja do nagród w klasie?
Tak. ClassDojo i LiveSchool śledzą punkty za zachowanie, ClassBank i Critter Coin prowadzą ekonomię klasową, a ClassMana
zamienia nagrody w grę klasową, w której uczniowie rozwijają awatara i wydają manę na przywileje. ClassMana kosztuje
75 USD rocznie za nauczyciela w USA (65 € w większości krajów Europy), z darmową trzytygodniową klasą próbną.
Wypróbuj w swojej klasie
Morał z tej historii? Nagrody, których uczniowie chcą najbardziej, rzadko są tymi, które trzeba kupić. Zapytaj klasę,
czego chce, niech pierwsza nagroda będzie łatwo osiągalna i zadbaj, by całość była na tyle szybka, żeby przetrwała twój
najbardziej pracowity tydzień.
Jeśli chcesz systemu nagród, który sam prowadzi zapisy, wypróbuj ClassMana: wybierz zachowania,
które nagradzasz, zamień przywileje, których chcą twoi uczniowie, w moce i pozwól im prosić o nie z własnego ekranu.
Więcej sposobów na zaangażowanie klasy znajdziesz we wpisie
12 gier do zarządzania klasą.
Dołącz do rozmowy! Masz przemyślenia lub pytania dotyczące tego artykułu? Dołącz do naszej Społeczności ClassMana na Facebooku, aby podzielić się swoimi pomysłami, zadawać pytania i nawiązać kontakt z innymi nauczycielami!
