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November 13, 2026

課堂複習遊戲:從小學到高中的 15 個遊戲

最好的課堂複習遊戲,會讓每位學生思考每一道題目,即使還沒輪到他們也一樣。像 Grudgeball、Trashketball 和全班一起打的 Boss 戰,只要一塊白板就能玩。Kahoot! 或 Monster Battle 這類數位遊戲則多了速度感和計分板。下面大多數遊戲除了你手上現有的複習題目之外,不需要額外準備。
我開發了 ClassMana,這是一款內建複習遊戲的課堂遊戲,所以我也能看到老師們在真實課堂中如何進行複習遊戲。自 2026 年 3 月以來,老師們已在 2,323 個班級中完成了 6,798 場 Monster Battle。在這些數字能說明問題的地方我會引用,也會指出它們無法說明的部分。
這些都不需要 ClassMana。本文中的每個遊戲只要一塊白板和一組題目就能玩。

好的複習遊戲有什麼條件

複習遊戲只有在學生練習得比寫學習單更多時,才值得花時間。以下幾條規則決定了這一點:
  1. 每個人都要回答每一題。 如果只有輪到的學生在思考,其他同學就只是在等待。在公布答案前,讓每位學生先把答案寫下來(小白板、廢紙都可以)。
  2. 由你隨機指定誰回答。 舉手回答的話,永遠都是那五個學生在回答。隨機點名能讓其他人保持準備,因為下一個可能就是自己。在 ClassMana 的 Monster Battle 中,每一題由隨機一位學生、一個小組或全班回答,平均每場對戰有 7 位不同的學生因答對而獲得獎勵。
  3. 答錯不會被淘汰。 淘汰制遊戲會讓最需要複習的學生最先回到座位上。讓每個人都留在遊戲中直到結束。
  4. 遊戲部分要短。 投球或擲骰子很好玩,但每一回合應該大部分是題目,只有一點點遊戲。如果投籃花的時間比回答還長,學生就是在練籃球了。
  5. 全班有機會贏。 一個全班永遠都輸的遊戲,玩到第二次就不好玩了。

全班適用的免科技複習遊戲

1. Grudgeball(記仇球)

最適合: 4 至 12 年級的考前複習,任何科目皆可。
玩法: 把全班分成幾組,在黑板上為每組畫十個 X。答對的組可以擦掉其他任一組的兩個 X,接著用軟球投向垃圾桶:投進的話,可以再多擦幾個 X。失去所有 X 的組仍然可以回答問題並賺回一些,所以沒有人會出局。
Grudgeball 之所以有效,是因為「記仇」的部分(我們要擦誰的 X?)讓學生在意每一組的分數,而不只是自己的。如果你的班級太把恩怨當真,就規定只能擦領先那一組的 X。

2. Trashketball(垃圾桶投籃)

最適合: 3 至 12 年級的快速複習,特別是單元結束時。
玩法: 各組輪流回答問題。答對可得一分,並可以用揉成一團的紙球投向垃圾桶。在地上貼兩條線:從近線投進多得一分,從遠線投進多得兩分。
為了讓全班都有事做,讓每位學生都寫下答案,並隨機指定組內由誰回答。否則每組都會是最強的學生回答所有題目。

3. Boss 戰

最適合: 考前複習、低壓力的隨堂小考,3 至 12 年級。
玩法: 全班聯手對抗一隻怪獸。把牠畫在黑板上,並給牠一條血條,例如 20 點。每答對一題就對怪獸造成傷害;每答錯一題,怪獸就會反擊,全班失去一條命。如果怪獸先沒血,全班就獲勝。
因為全班一起對抗怪獸,沒有人會輸給同學。這很適合那些一玩分組遊戲就吵起來的班級。年紀較大的學生最喜歡這個遊戲,因為它用的是他們平常玩的電玩語言。
數位版: Monster Battle 會在螢幕上以動畫怪獸進行戰鬥。本文接近結尾處有更多介紹。
在教室螢幕上與九頭蛇進行的 ClassMana Monster Battle

4. Jeopardy(益智搶答)

最適合: 涵蓋多個主題的總複習,4 至 12 年級。
玩法: 做一個表格,每個主題一欄,每欄的題目分值從 100 到 500 分。各組選一個格子,越難的題目分數越高。用簡報或在黑板上貼便利貼都可以。
Jeopardy 是這裡準備工作最多的遊戲,所以每個單元做一次題板並重複使用。它也會讓各組一直選簡單的題目。規定每欄 500 分的題目必須在本回合結束前被選到,就能解決這個問題。

5. 白板大對決

最適合: 課堂中檢查理解程度,任何年級。
玩法: 每位學生都有一塊小白板(把一張紙放進透明資料套也行)。唸出題目,給學生固定的時間,然後所有人同時舉起答案。數一數答對的白板數作為全班分數,下一回合試著打破紀錄。
這是讓老師了解最多的遊戲,因為你一次可以看到 30 個答案。如果有一半的學生答錯某題,你就知道考試前要重新教什麼。

6. 環遊世界

最適合: 快速回想(數學基本運算、單字、年代),1 至 8 年級。
玩法: 一位學生站在一位同學的桌子旁。出示一張字卡,先答對的人可以移動到下一張桌子。目標是繞教室一整圈。
傳統玩法有個問題:最需要練習的學生答一題就坐下了。改成兩人一組玩,讓每位學生都和程度相近的夥伴各回答一半的題目。

7. 四個角落

最適合: 選擇題,以及讓學生離開座位動一動,任何年級。
玩法: 把教室的四個角落標上 A、B、C、D。唸出一道選擇題,讓學生走到自己答案的角落。公布答案前,請每個角落的一位學生說明為什麼這樣選。
解釋才是最有價值的部分。選錯角落的學生聽到同學的理由後,常常會改變想法,而這正是複習應該引發的思考。

國高中適用的複習遊戲

年紀較大的學生和年紀小的學生一樣喜歡複習遊戲,只要遊戲不會讓人覺得是給小朋友玩的。以下的遊戲節奏更快、更有互動性,也會要求學生解釋自己的答案。

8. Quiz, Quiz, Trade(問答交換)

最適合: 單字與簡答題複習,5 至 12 年級。
玩法: 每位學生拿到一張卡片,正面是題目,背面是答案。學生四處走動、兩兩配對、互相提問,然後交換卡片,再去找新的夥伴。這是 Kagan 合作學習的一種結構。
十分鐘內,每位學生能回答 15 到 20 題,這是任何全班遊戲都比不上的。在一堂課結束時讓學生自己寫卡片,你就免費得到了複習教材。

9. 熱椅子

最適合: 單字、歷史人物與概念,5 至 12 年級。
玩法: 一位學生背對黑板坐著。在黑板上寫一個詞或概念。全班在不說出那個詞的情況下給提示,坐在熱椅子上的學生要猜出答案。
給提示的學生才是真正在複習的人,因為他們必須用自己的話解釋這個概念。如果班上有學生討厭獨自站在前面,就讓各組輪流坐熱椅子。

10. 內外圈

最適合: 討論題與解釋答案,6 至 12 年級。
玩法: 一半的學生站成內圈面朝外,另一半站成外圈面朝內。面對面的兩人一起回答一個問題一分鐘,然後外圈移動一步,換新的夥伴和新的問題。
這很適合沒有唯一正確答案的問題,例如「為什麼這個實驗失敗了?」或「哪個角色改變最多?」。學生在幾分鐘內就能聽到好幾種解釋。

11. 複習接力賽

最適合: 多步驟題目(數學、物理、化學),5 至 12 年級。
玩法: 各組排成一列。第一位學生在黑板上完成題目的第一步,然後把白板筆交給下一位學生,由他檢查並完成第二步。最先得出正確最終答案的組得分。
因為每位學生都會檢查前一步,錯誤會被發現並討論,這比單純搶答案更有用。請使用至少有四個步驟的題目。

12. 密室逃脫複習

最適合: 考前最後一堂課,4 至 12 年級。
玩法: 各組解一連串的複習題,每個答案都會提供下一個謎題的密碼(鎖的數字、拼字的字母)。最先解開最終謎題的組就成功逃脫。
這個需要最多的準備,所以留給重要的大考。數位版可以用 Google 表單製作,只有輸入正確的密碼才會顯示下一題。

13. Taboo(禁語猜詞)

最適合: 任何科目或語言的詞彙,4 至 12 年級。
玩法: 一位學生向自己的組員描述一個詞彙,但不能說出這個詞本身,也不能說出卡片上列出的三個「禁語」。組員有一分鐘時間盡可能猜出越多詞越好。
禁語是讓這個遊戲有效的關鍵,因為學生不能用最明顯的定義,必須找別的方式解釋這個詞。

數位複習遊戲

數位遊戲分成兩種。第一種是每位學生用自己的裝置作答,由遊戲計分。第二種是遊戲在教室螢幕上進行,學生口頭回答,所以不需要裝置或帳號。
以下方案是我在 2026 年 11 月 13 日於各工具官網上查證的。價格會變動,購買前請再確認。

14. 即時問答遊戲:Kahoot!、Wayground 等

最適合: 每位學生都有裝置的班級,進行有自動計分板的快速測驗。
玩法: 你在黑板上開啟測驗,學生用手機或筆電輸入遊戲代碼加入,並在時間限制內回答每一題。答對且答得快就能得分。
  • Kahoot! 有免費方案 Kahoot! Go,一場即時遊戲最多可有 40 位參與者。它也有單一共用螢幕的模式,由全班討論題目,再由老師輸入答案。
  • Wayground 是 Quizizz 的新名稱。它的 Basic 方案對所有老師免費,最多可容納 100 位學生。
  • Blooket 和 Gimkit 是其他熱門的測驗遊戲。它們的方案頁面擋住了我的查詢,請到官網查看目前的限制。
速度加分是這類遊戲的弱點:最快的學生會贏,比較慢的學生則學會用猜的。如果你的工具有給每位學生相同作答時間的準確度模式(Kahoot! 就有),複習時就用這個模式。

15. Baamboozle

最適合: 單一螢幕上的分組遊戲,特別適合沒有裝置的班級,幼兒園至 8 年級。
玩法: 各組輪流選擇螢幕上一個有編號的方塊,打開後會出現一道題目。有些方塊藏有加分或搶分的道具。整個遊戲在單一螢幕上進行,學生不需要裝置。
Baamboozle 有免費的 Basic 方案。Baamboozle+ 年繳每月 4.99 美元(59.88 美元),月繳則為每月 7.99 美元。

我該用哪個複習遊戲?

遊戲所需科技最適合年級
Grudgeball無(一顆軟球)考前複習,任何科目4–12
Trashketball無(紙、垃圾桶)單元結束時3–12
Boss 戰無,或一個螢幕全班對抗怪獸3–12
Jeopardy無,或簡報多個主題的總複習4–12
白板大對決小白板檢查理解程度K–12
環遊世界字卡快速回想1–8
四個角落無選擇題、走動K–12
Quiz, Quiz, Trade題目卡短時間內大量題目5–12
熱椅子無單字與概念5–12
內外圈無解釋答案6–12
複習接力賽黑板多步驟題目5–12
密室逃脫複習鎖或表單大考複習4–12
Taboo詞彙卡詞彙4–12
Kahoot!、Wayground每位學生一台裝置有計分板的快速測驗3–12
Baamboozle一個螢幕無裝置的分組遊戲K–8

如何進行不浪費課堂時間的複習遊戲

  • 先寫題目,再選遊戲。 遊戲只是包裝。用簡單的遊戲玩二十道好題目,勝過用刺激的遊戲玩十道爛題目。
  • 在任何人回答前給思考時間。 題目唸完後安靜五秒鐘,讓每位學生都能想出答案,而不只是反應最快的那一位。
  • 輪替回答的人。 在單一學生、一個小組和全班之間交替。單一學生能讓每個人保持警覺,小組能讓學生互相幫忙,全班一起回答則給害羞的學生一個安全的機會。
  • 獎勵全班,而不只是贏家。 在 ClassMana 中,老師們幾乎在每一場 Monster Battle 勝利時都附上了全班獎勵(97% 給經驗值,98% 給金幣)。共享的獎勵會讓程度好的學生去幫助程度較弱的學生,而不是替他們回答。
  • 再玩一次。 學生熟悉規則後,複習遊戲會變得更好。玩過 Monster Battle 的班級中有一半再玩了一次,還有 102 個班級玩了十次以上。
我的計算方式:統計 2026 年 3 月 2 日至 11 月 13 日期間,ClassMana 課堂遊戲中(不包括不會儲存結果的免費教師工具)以獲得獎勵結束的 Monster Battle:共 2,323 個班級的 6,798 場對戰。輸掉的對戰不會被儲存,因此未計入。僅使用彙總數據,未查看個別學生或班級。

ClassMana 中的 Monster Battle 如何運作

接下來是我介紹自己產品的部分,你可以直接跳到常見問題。
Monster Battle 就是在教室螢幕上進行的 Boss 戰。你選一隻怪獸,口頭提出複習題目(或顯示在黑板上),然後點選答案是對還是錯。答對會對怪獸造成傷害,答錯則讓牠反擊,當怪獸的血量歸零時,全班就獲勝。
設定 Monster Battle 的題數與獎勵
  • 你可以設定題數,以及全班需要答對幾題才能獲勝,所以第一次玩可以設得簡單一點,學年後段再提高難度。
  • 在 ClassMana 班級中,遊戲會選出回答的人:隨機一位學生、一整組或全班。缺席的學生會被跳過。
  • 學生每答對一題可獲得經驗值、金幣或魔力,怪獸被打敗時全班還能獲得額外獎勵。這些獎勵會直接進入課堂遊戲,讓學生升級自己的角色。
擁有 ClassMana 帳號即可免費使用 Monster Battle 教師工具。具備隨機點名和獎勵功能的版本則包含在 ClassMana 班級中:每位新老師都能獲得為期三週的試用班級,方案在美國每年 75 美元(歐洲大部分地區為 65 歐元)。所有設定請參閱 Monster Battle 指南。

老師們怎麼說

以下是使用 ClassMana 的老師們的真實留言(已翻譯)。
我喜歡 Boss 戰。比單純問問題更能吸引學生😇
Simona Blažková
Gene Jara
Gene Jara
龍之量表是我管理小組的最佳幫手,而且 Boss 戰幫助我激勵學生參與
我們幾乎每天都用 Monster Encounters,把無聊的學習單變成學生期待的活動!
Reddit 上的一位老師(r/classmana)

常見問題

有哪些適合課堂的複習遊戲?

好的課堂複習遊戲會讓每位學生思考每一道題目。Grudgeball、Trashketball、白板大對決和全班 Boss 戰幾乎適用於任何科目,而且不需要科技設備。如果想用數位選項,Kahoot!、Wayground 或 Baamboozle、Monster Battle 這類單一螢幕遊戲都很好用。

有哪些適合高中的有趣複習遊戲?

高中生喜歡快速、有互動又帶點競爭的遊戲:Grudgeball、Quiz Quiz Trade、熱椅子、複習接力賽和密室逃脫複習。對抗怪獸的 Boss 戰也很適合年紀較大的學生,因為感覺就像他們平常玩的電玩。

有哪些不需要科技的複習遊戲?

Grudgeball、Trashketball、黑板上的 Boss 戰、用便利貼玩的 Jeopardy、白板大對決、環遊世界、四個角落、Quiz Quiz Trade、熱椅子、內外圈、複習接力賽和 Taboo,都不需要科技設備。

Grudgeball 怎麼玩?

每組一開始在黑板上有十個 X。答對題目的組可以擦掉其他組的兩個 X,接著向垃圾桶投籃,投進就能擦掉更多。失去所有 X 的組可以透過答對題目賺回一些。最後剩下最多 X 的組獲勝。

Trashketball 怎麼玩?

各組輪流回答複習題。答對可得一分,並可用紙球向垃圾桶投籃。從近線投進多得一分,從遠線投進多得兩分。得分最多的組獲勝。

有哪些適合數學的複習遊戲?

環遊世界和白板大對決適合數學基本運算,複習接力賽適合多步驟題目,Boss 戰則適合綜合複習:全班用正確答案打敗怪獸。一位老師寫道,他們班在 ClassMana 中「用心算題打敗怪獸」(譯自德文)。

有哪些可以用來複習的免費 Kahoot 替代方案?

免費選項包括 Wayground(前身為 Quizizz,免費 Basic 方案最多 100 位學生)、Baamboozle 的免費 Basic 方案,以及 ClassMana 的 Monster Battle,它在單一螢幕上進行,學生不需要裝置。Grudgeball 和白板大對決等免科技遊戲也都是免費的。

如何讓每位學生都參與複習遊戲?

在任何人說出答案前,先讓每位學生寫下答案;用隨機點名取代舉手;不要淘汰答錯的學生。全班共享的獎勵也有幫助,因為學生會因此互相幫忙,而不是彼此競爭。

複習遊戲應該玩多久?

計畫 15 到 30 分鐘,大部分時間用在題目上。一個主題玩 10 到 20 題就足夠了。考前總複習可以用一整堂課,只要搭配兩個遊戲,例如先玩白板大對決,再玩 Grudgeball。

這週就試一個吧

這個故事的寓意是什麼?遊戲本身沒有題目重要,也沒有「每個人都要回答每一題」這條規則重要。從這份清單中挑一個遊戲用在下一堂複習課,如果你的班級喜歡怪獸,就 免費試試 Monster Battle。
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