Klassi seaded
Klassi seadete paneel on klassi seadistamise ekraani esimene paneel. See juhib klassi nime ja seda, milliseid ClassMana funktsioone su õpilased näevad.
Klassi nimi
Ülal olev nimi on see, mida sina ja su õpilased armatuurlaual näete. Muuda seda millal iganes soovid, näiteks kui algab uus kooliaasta.
Funktsioonide etapid
ClassMana tutvustatakse etappide kaupa. Iga etapp avab uusi funktsioone ning sa ei pea järgima ranget järjekorda. Roheline linnuke etapi kõrval tähendab, et see on su klassis aktiivne.

Etapp 1: Tasud ja jõud
Alati sees. Ainus säte siin on Anna iganädalasi manapudeleid: manapudelite arv, mille iga õpilane igal nädalal saab. Sisestusvälja kõrval näitab ClassMana, millistel päevadel pudeleid jagatakse, seega 5 pudelit tähendab ühte koolipäeva kohta.
Määra selleks 0, kui soovid, et õpilased teeniksid mana ainult taseme tõstmisega.
Vaata Etapp 1: Tasud ja jõud tasude ja jõudude nimekirjade endi jaoks.
Etapp 2: Õpilaste avatarid
See etapp aktiveerub iseenesest, niipea kui õpilased sisse logivad ja avatari valivad. Paneel näitab, mitmel õpilasel juba on üks olemas.
Siin on üks säte: Näita õpilastele klassikaaslasi. Kui see on lubatud, näeb sisselogitud õpilane klassikaaslaste sektsiooni ülejäänud klassi avataride ja põhistatistikaga. Lülita see välja, kui eelistad, et õpilased (ja neile üle õla vaatavad vanemad) ei näeks üksteise edusamme.
Vaata Etapp 2: Õpilaste avatarid sisselogimiskoodide ja avataride jaoks.
Etapp 3: Tervis
Kasuta tervisefunktsioone lubab hoiatused, tervisepunktid, kukkumise ja lunastamise. Kui see on sees, saad määrata ka Anna iganädalast tervist, tervise, mille õpilased igal nädalal automaatselt tagasi saavad.
Vaata Etapp 3: Tervisesüsteem.
Etapp 4: Kuld
Kasuta kullafunktsioone laseb tasudel anda kulda ning avab poe, kus õpilased kulutavad seda mänrusisestele esemetele või sinu pakutavatele reaalse elu tasudele.
Vaata Etapp 4: Kuld ja pood.
Etapp 5: Meeskonnad
Kasuta meeskondi rühmitab õpilased klassi armatuurlaual meeskondadesse ja lisab külgribale Meeskondade paneeli.
Jõud toimivad meeskondades paremini
Kui meeskonnad on lubatud, määra jõu sihtmärgiks Kõik teised meeskonnaliikmed. Ravijõud, mis taastab tervise igale meeskonnakaaslasele, on palju võimsam kui see, mis ravib ainult loitsijat, ning kasutustasu annab loitsijale abistamise eest boonuskogemust.
Vaata Etapp 5: Meeskonnad.
Etapp 6: Kangelasetüübid
Tuleb varsti.
Salvestamine
Muudatused rakenduvad alles siis, kui klõpsad all Salvesta muudatused. Nupuriba kinnitub ekraani alaossa niipea, kui midagi muudad, ning Tühista muudatused taastab viimased salvestatud väärtused.
Klassi arhiveerimine
Paneeli kõige alumises osas leiad Arhiveeri klass sektsiooni. Vaata Klassi arhiveerimine.
Järgmised sammud
- Õpilaste haldamine - Hoia oma nimekiri ajakohasena
- Parimad tavad - Millal avada järgmine etapp
