Bekkjarstillingar
Bekkjarstillingar-spjaldið er fyrsta spjaldið á bekkjaruppsetningar-skjánum. Það stjórnar nafni bekkjarins og hvaða ClassMana-eiginleika nemendur þínir sjá.
Nafn bekkjar
Nafnið efst er það sem þú og nemendur þínir sjá á stjórnborðinu. Breyttu því hvenær sem þú vilt, til dæmis þegar nýtt skólaár hefst.
Eiginleikastig
ClassMana er kynnt í stigum. Hvert stig opnar nýja eiginleika og þú þarft ekki að fylgja strangri röð. Grænt hakmerki við hlið stigs þýðir að það er virkt í bekknum þínum.

Stig 1: Verðlaun og máttar
Alltaf á. Eina stillingin hér er Gefa vikulegar mana-flöskur: fjöldi mana-flaskna sem hver nemandi fær í hverri viku. Við hlið innsláttarins sýnir ClassMana á hvaða dögum flöskurnar eru afhentar, þannig að 5 flöskur þýða ein á hvern skóladag.
Stilltu það á 0 ef þú vilt aðeins að nemendur vinni sér inn mana með því að hækka um borð.
Sjá Stig 1: Verðlaun og máttar fyrir verðlauna- og máttarlistana sjálfa.
Stig 2: Nemendaavatarar
Þetta stig virkjast af sjálfu sér um leið og nemendur skrá sig inn og velja avatar. Spjaldið sýnir hversu margir nemendur eru þegar komnir með einn.
Ein stilling er hér: Sýna bekkjarfélaga fyrir nemendum. Þegar virkjað sér innskráður nemandi bekkjarfélagahluta með avatörum og grunntölfræði hinna í bekknum. Slökktu á því ef þú vilt frekar að nemendur (og foreldrar sem líta yfir öxlina á þeim) sjái ekki framfarir hvers annars.
Sjá Stig 2: Nemendaavatarar fyrir innskráningarkóða og avatara.
Stig 3: Heilsa
Nota heilsueiginleika virkjar viðvaranir, heilsupunkta, fall og endurlausn. Þegar það er á geturðu einnig stillt Gefa vikulega heilsu, heilsuna sem nemendur endurheimta sjálfkrafa í hverri viku.
Sjá Stig 3: Heilsukerfi.
Stig 4: Gull
Nota gulleiginleika gerir verðlaunum kleift að gefa gull og opnar búðina þar sem nemendur eyða því í leikjahluti eða raunveruleg verðlaun sem þú útvegar.
Sjá Stig 4: Gull og búð.
Stig 5: Lið
Nota lið flokkar nemendur í lið á bekkjarstjórnborðinu og bætir Lið-spjaldinu við hliðarstikuna.
Máttar virka betur í liðum
Þegar lið eru virkjuð skaltu stilla skotmark máttar á Alla aðra liðsmenn. Máttur sem endurheimtir heilsu til hvers liðsmanns er mun öflugri en einn sem læknar aðeins þann sem beitir honum, og notkunarverðlaunin gefa þeim sem beitir bónus reynslu fyrir að hjálpa til.
Sjá Stig 5: Lið.
Stig 6: Hetjutegundir
Væntanlegt.
Vistun
Breytingar eru aðeins beittar þegar þú smellir á Vista breytingar neðst. Hnappastikan festist neðst á skjánum um leið og þú breytir einhverju, og Hætta við breytingar endurheimtir síðast vistuðu gildin.
Að vista bekk í geymslu
Alveg neðst á spjaldinu finnurðu Vista bekk í geymslu-hlutann. Sjá Að vista bekk í geymslu.
Næstu skref
- Umsjón nemenda - Haltu nemendalistanum þínum uppfærðum
- Bestu venjur - Hvenær á að opna næsta stig
