クラス間の設定共有

同じ報酬、警告、パワー、ショップアイテムを5つのクラスに設定するということは、それらを5回設定し、5回変更することを意味します。設定の共有を使えば、1つのクラスで一度設定するだけで、他のクラスでもその同じリストを使用できます。

各クラスは、それぞれの生徒、レベル、ヘルス、ゴールド、アクティビティ履歴を引き続き保持します。共有されるのはアイテムのリストのみです。

共有できるもの

カテゴリー設定する場所
👍 報酬設定 → 報酬
🚫 警告設定 → 警告
✨ パワー設定 → パワー
🏷️ ショップアイテム設定 → ショップ
🎲 ミステリーイベント設定 → ミステリーイベント

各カテゴリーは個別に共有されます。あるクラスは別のクラスの報酬を使用し、また別のクラスのパワーを使用しながら、独自のショップアイテムを保持することができます。

チームと生徒は決して共有されません

生徒、チーム、共同教師、週間マナなどのクラス設定は、常に各クラス固有のものです。

ミステリーイベントは特別なケースです

ミステリーイベントは、インスタント教師ツール — クラスなしで設定するイベント — に従うこともできます。新しいクラスは最初その状態で始まります。他の4つのカテゴリーは実際のクラスにのみ従うことができます。

クラス設定からの共有

クラスを設定(⚙️)を開き、上記のパネルのいずれかを選択します。複数のクラスがある場合、パネルの上部にトグルが表示されます。

Use the same rewards from:Any change you do here also affects: Science 5A
  • トグルオン — アイテムを取得するクラスを選択します。このクラスはそのクラスのリストを表示して使用します。
  • トグルオフ — このクラスは独自のリストに戻ります。

トグルをオンにすると現在のリストが置き換えられるため、ClassManaはまず確認を求め、どのクラスに従おうとしているかを表示します。

メモが伝える内容

  • 「ここで行った変更は次にも影響します:…」 — 共有リストを編集しています。保存したものはすべて他のクラスにも反映されます。
  • 「これらの報酬は次で使用されています:…」 — 他のクラスがこのクラスに従っています。これはグループを率いるクラスです。

リンクを解除しても何も失われません

トグルをオフにすると、まず共有リストがこのクラスにコピーされます。クラスは使用していたアイテムを正確に保持し、それ以降は他のクラスに影響を与えることなく自由に編集できます。

設定共有の概要

すべてのクラスがどのようにリンクされているかを1か所で確認するには、右上のアバターをクリックし、**プロフィール → 🔗 設定の共有**を開きます。

このページには、クラスごとに1行、カテゴリーごとに1列のテーブルが表示されます:

表示されるものその意味
⭐ クラス名リードクラス:グループがアイテムを使用するクラス
ownそのカテゴリーに独自のアイテムを使用するクラス
own · 5同上、グループが使用するアイテム数付き
← Class AそのカテゴリーでClass Aに従うクラス
Not linked何も共有していないクラスがある下部のグループ

テーブルの上の行はすべてを要約しています。例えば_「4クラス · 1グループ · 1つが独自の設定を使用」_のように。

スマートフォンや幅の狭いウィンドウでは、テーブルは同じ情報を持つグループごとの1枚のカードになります。

リンクの変更

セルをクリックして変更します。ダイアログでは次のことができます:

  • 従う別のクラスを選択する
  • 独自のアイテムを使用を選択してクラスのリンクを再度解除する

ダイアログは、変更によって他のクラスが影響を受ける場合にも警告します。

2つ以上のクラスがある場合のみ

クラスが1つだけの場合、共有するものがないため、2つ目のクラスを作成すると共有が利用可能になることをページが説明します。

覚えておくべきルール

  • 共有は1レベルのみ。 すでに別のクラスに従っているクラスは、それ自体をソースとして使用することはできないため、ドロップダウンには表示されません。
  • リードクラスの参照先を変更すると、そのフォロワーも一緒に移動します。 Class BとClass CがClass Aに従っていて、Class AをClass Dに従わせると、Class BとClass CもClass Dに従います。ClassManaはこれが起こる前に警告します。
  • 共有を変更できるのはクラスの所有者のみ。 共同教師は概要を読み取り専用で表示し、_「共有を変更できるのはクラスの所有者のみ」_というメモが付きます。
  • 生徒は自動的に従います。 生徒がログインすると、従っているクラスのパワーとショップアイテムが表示され、それらを使用したり購入したりすることは、そのクラスとまったく同じように機能します。
  • 共有カテゴリーではデフォルトがスキップされます。 別のクラスに従うクラスでヘルスやゴールドをオンにすると、ClassManaはデフォルトの警告やショップアイテムを追加せず、代わりに共有リストが使用されます。
  • アクティビティ履歴は読める状態を保ちます。 エントリーは、アイテムの名前を変更したり、削除したり、クラスを別のソースに切り替えた後でも、記録されたアイテム名とポイントを保持します。

ソースクラスのアーカイブまたは削除

他のクラスが従っているクラスをアーカイブまたは完全に削除すると、ClassManaはそれらのクラスをリストし、まず設定をそれらにコピーするため、独立して機能し続けます。

完全な手順についてはクラスのアーカイブを参照してください。

次のステップ

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