การตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันระหว่างชั้นเรียน
การตั้งค่ารางวัล คำเตือน พลัง และสินค้าในร้านค้าเหมือนกันให้กับห้าชั้นเรียน หมายถึงการตั้งค่าห้าครั้ง — และ แก้ไขห้าครั้ง ด้วยการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน คุณตั้งค่าเพียงครั้งเดียวในชั้นเรียนหนึ่ง และให้ชั้นเรียนอื่น ๆ ของคุณ ใช้รายการเดียวกันนั้น
แต่ละชั้นเรียนยังคงมีนักเรียน ระดับ พลังชีวิต ทอง และประวัติกิจกรรมของตนเอง เฉพาะรายการของไอเทมเท่านั้นที่ ใช้ร่วมกัน
สิ่งที่สามารถใช้ร่วมกันได้
| หมวดหมู่ | ที่ที่คุณตั้งค่า |
|---|---|
| 👍 รางวัล | ตั้งค่า → รางวัล |
| 🚫 คำเตือน | ตั้งค่า → คำเตือน |
| ✨ พลัง | ตั้งค่า → พลัง |
| 🏷️ สินค้าในร้านค้า | ตั้งค่า → ร้านค้า |
| 🎲 เหตุการณ์ปริศนา | ตั้งค่า → เหตุการณ์ปริศนา |
ทุกหมวดหมู่ใช้ร่วมกันแยกกัน ชั้นเรียนหนึ่งสามารถใช้รางวัลของชั้นเรียนหนึ่ง พลังของอีกชั้นเรียนหนึ่ง และเก็บ สินค้าในร้านค้าของตนเองไว้
ทีมและนักเรียนไม่เคยถูกใช้ร่วมกัน
นักเรียน ทีม ครูร่วมสอน และการตั้งค่าชั้นเรียน เช่น มานารายสัปดาห์ ยังคงเฉพาะสำหรับแต่ละชั้นเรียนเสมอ
เหตุการณ์ปริศนาเป็นกรณีพิเศษ
เหตุการณ์ปริศนายังสามารถติดตามเครื่องมือครูทันใจของคุณได้ด้วย — เหตุการณ์ที่คุณตั้งค่าโดยไม่มีชั้นเรียน ชั้นเรียนใหม่ จะเริ่มต้นในลักษณะนั้น อีกสี่หมวดหมู่สามารถติดตามได้เฉพาะชั้นเรียนจริงเท่านั้น
การใช้ร่วมกันจากการตั้งค่าชั้นเรียน
เปิด ตั้งค่าชั้นเรียน (⚙️) และเลือกหนึ่งในแผงด้านบน เมื่อคุณมีมากกว่าหนึ่งชั้นเรียน สวิตช์จะปรากฏที่ ด้านบนของแผง
- เปิดสวิตช์ — เลือกชั้นเรียนที่จะนำไอเทมมาใช้ ชั้นเรียนนี้จะแสดงและใช้รายการของชั้นเรียนนั้น
- ปิดสวิตช์ — ชั้นเรียนนี้จะกลับไปใช้รายการของตนเอง
เนื่องจากการเปิดสวิตช์จะแทนที่รายการปัจจุบัน ClassMana จะขอให้คุณยืนยันก่อนและแสดงว่าคุณ กำลังจะติดตามชั้นเรียนใด
สิ่งที่หมายเหตุบอกคุณ
- "การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่คุณทำที่นี่ยังส่งผลต่อ: …" — คุณกำลังแก้ไขรายการที่ใช้ร่วมกัน ทุกสิ่งที่คุณบันทึกจะไปอยู่ในชั้นเรียนอื่น ด้วย
- "รางวัลเหล่านี้ถูกใช้โดย: …" — ชั้นเรียนอื่นติดตามชั้นเรียนนี้ นี่คือชั้นเรียนที่นำกลุ่ม
ไม่มีอะไรสูญหายเมื่อคุณยกเลิกการเชื่อมโยง
การปิดสวิตช์จะคัดลอกรายการที่ใช้ร่วมกันเข้าสู่ชั้นเรียนนี้ก่อน ชั้นเรียนจะเก็บไอเทมที่ใช้อยู่ไว้ทั้งหมด และคุณสามารถแก้ไขได้อย่างอิสระตั้งแต่นั้นเป็นต้นไปโดยไม่กระทบชั้นเรียนอื่น
ภาพรวมการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน
หากต้องการดูว่าชั้นเรียนทั้งหมดของคุณเชื่อมโยงกันอย่างไรในที่เดียว ให้คลิกอวาตาร์ของคุณที่มุมขวาบนและเปิด โปรไฟล์ → 🔗 การตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน
หน้านี้แสดงตารางที่มีหนึ่งแถวต่อชั้นเรียนและหนึ่งคอลัมน์ต่อหมวดหมู่:
| สิ่งที่คุณเห็น | ความหมาย |
|---|---|
| ⭐ ชื่อชั้นเรียน | ชั้นเรียนนำ: ชั้นเรียนที่กลุ่มใช้ไอเทมของมัน |
| ของตนเอง | ชั้นเรียนใช้ไอเทมของตนเองสำหรับหมวดหมู่นั้น |
| ของตนเอง · 5 | เหมือนกัน พร้อมจำนวนไอเทมที่กลุ่มใช้ |
| ← ชั้นเรียน A | ชั้นเรียนติดตามชั้นเรียน A สำหรับหมวดหมู่นั้น |
| ไม่เชื่อมโยง | กลุ่มด้านล่างที่มีชั้นเรียนที่ไม่ได้ใช้ร่วมกันอะไรเลย |
บรรทัดเหนือตารางสรุปทุกอย่าง เช่น "4 ชั้นเรียน · 1 กลุ่ม · 1 ใช้การตั้งค่าของตนเอง"
บนโทรศัพท์หรือหน้าต่างแคบ ตารางจะกลายเป็นการ์ดหนึ่งใบต่อกลุ่ม พร้อมข้อมูลเดียวกัน
การเปลี่ยนการเชื่อมโยง
คลิกที่เซลล์ใดก็ได้เพื่อเปลี่ยน กล่องโต้ตอบให้คุณ:
- เลือกชั้นเรียนอื่นเพื่อติดตาม
- เลือก ใช้ไอเทมของตนเอง เพื่อยกเลิกการเชื่อมโยงชั้นเรียนอีกครั้ง
กล่องโต้ตอบยังเตือนคุณเมื่อชั้นเรียนอื่นได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลง
เฉพาะเมื่อมีสองชั้นเรียนขึ้นไป
เมื่อมีชั้นเรียนเดียวก็ไม่มีอะไรให้ใช้ร่วมกัน ดังนั้นหน้านี้จึงอธิบายว่าการใช้ร่วมกันจะพร้อมใช้งานเมื่อคุณสร้าง ชั้นเรียนที่สอง
กฎที่ควรจดจำ
- มีการใช้ร่วมกันเพียงระดับเดียว ชั้นเรียนที่ติดตามชั้นเรียนอื่นอยู่แล้วไม่สามารถใช้เป็นแหล่งที่มาได้เอง ดังนั้นจึง ไม่ปรากฏในดรอปดาวน์
- การเปลี่ยนทิศทางชั้นเรียนนำจะย้ายผู้ติดตามไปด้วย หากชั้นเรียน B และชั้นเรียน C ติดตามชั้นเรียน A และคุณทำให้ชั้นเรียน A ติดตามชั้นเรียน D ชั้นเรียน B และชั้นเรียน C ก็จะติดตามชั้นเรียน D ด้วย ClassMana จะเตือนคุณก่อนที่สิ่งนี้จะเกิดขึ้น
- เฉพาะเจ้าของชั้นเรียนเท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนการใช้ร่วมกันได้ ครูร่วมสอนจะเห็นภาพรวมแบบอ่านอย่างเดียว พร้อมหมายเหตุ "เฉพาะเจ้าของชั้นเรียน เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนการใช้ร่วมกันได้"
- นักเรียนจะติดตามไปโดยอัตโนมัติ เมื่อนักเรียนเข้าสู่ระบบ พวกเขาจะเห็นพลังและสินค้าในร้านค้าของชั้นเรียนที่ ถูกติดตาม และการใช้หรือซื้อจะทำงานเหมือนกับในชั้นเรียนนั้นทุกประการ
- ค่าเริ่มต้นจะถูกข้ามสำหรับหมวดหมู่ที่ใช้ร่วมกัน เมื่อคุณเปิดพลังชีวิตหรือทองในชั้นเรียนที่ติดตามชั้นเรียนอื่น ClassMana จะไม่เพิ่มคำเตือนหรือสินค้าในร้านค้าเริ่มต้น — จะใช้รายการที่ใช้ร่วมกันแทน
- ประวัติกิจกรรมของคุณยังคงอ่านได้ รายการจะเก็บชื่อไอเทมและคะแนนที่ถูกบันทึกไว้ แม้หลังจาก ที่คุณเปลี่ยนชื่อไอเทม ลบมัน หรือเปลี่ยนชั้นเรียนไปยังแหล่งที่มาอื่น
การเก็บถาวรหรือลบชั้นเรียนต้นทาง
เมื่อคุณเก็บถาวรหรือลบชั้นเรียนที่ชั้นเรียนอื่นติดตามอย่างถาวร ClassMana จะแสดงรายการชั้นเรียนเหล่านั้นและคัดลอก การตั้งค่าไปยังชั้นเรียนเหล่านั้นก่อน เพื่อให้พวกมันทำงานได้อย่างอิสระ
ดู การเก็บถาวรชั้นเรียน สำหรับ ขั้นตอนทั้งหมด
ขั้นตอนถัดไป
- ด่านที่ 1: รางวัลและพลัง - ตั้งค่ารายการที่คุณต้องการใช้ร่วมกัน
- เหตุการณ์ปริศนา - ใช้กิจกรรมด่วนร่วมกันระหว่างชั้นเรียนและ เครื่องมือครูทันใจของคุณ
- ครูร่วมสอน - ใช้ชั้นเรียนร่วมกับ เพื่อนร่วมงาน
