Sınıf Ayarları
Sınıf Ayarları paneli, sınıf yapılandırması ekranının ilk panelidir. Sınıf adını ve öğrencilerinizin hangi ClassMana özelliklerini göreceğini kontrol eder.
Sınıf Adı
Üstteki ad, sizin ve öğrencilerinizin kontrol panelinde gördüğü addır. İstediğiniz zaman değiştirin, örneğin yeni bir öğretim yılı başladığında.
Özellik Aşamaları
ClassMana aşamalar halinde tanıtılır. Her aşama yeni özellikler açar ve katı bir sıra izlemeniz gerekmez. Bir aşamanın yanındaki yeşil onay işareti, o aşamanın sınıfınızda etkin olduğu anlamına gelir.

Aşama 1: Ödüller ve Güçler
Her zaman açık. Buradaki tek ayar Haftalık mana şişesi ver: her öğrencinin her hafta aldığı mana şişesi sayısıdır. Girdinin yanında ClassMana, şişelerin hangi günlerde dağıtıldığını gösterir, yani 5 şişe her okul günü için bir tane demektir.
Öğrencilerin yalnızca seviye atlayarak mana kazanmasını istiyorsanız 0 olarak ayarlayın.
Ödül ve güç listelerinin kendisi için Aşama 1: Ödüller ve Güçler bölümüne bakın.
Aşama 2: Öğrenci Avatarları
Bu aşama, öğrenciler oturum açıp bir avatar seçtiği anda kendiliğinden etkinleşir. Panel, kaç öğrencinin zaten bir avatarı olduğunu gösterir.
Burada bir ayar bulunur: Öğrencilere Sınıf Arkadaşlarını Göster. Etkinleştirildiğinde, oturum açmış bir öğrenci, sınıfın geri kalanının avatarlarını ve temel istatistiklerini içeren bir sınıf arkadaşları bölümü görür. Öğrencilerin (ve omuzlarının üzerinden bakan velilerin) birbirlerinin ilerlemesini görmemesini tercih ediyorsanız kapatın.
Oturum açma kodları ve avatarlar için Aşama 2: Öğrenci Avatarları bölümüne bakın.
Aşama 3: Sağlık
Sağlık Özelliklerini Kullan, uyarıları, sağlık puanlarını, düşmeyi ve kurtarmayı etkinleştirir. Açık olduğunda, öğrencilerin her hafta otomatik olarak kazandığı sağlık olan Haftalık sağlık ver ayarını da yapabilirsiniz.
Aşama 3: Sağlık Sistemi bölümüne bakın.
Aşama 4: Altın
Altın Özelliklerini Kullan, ödüllerin altın vermesini sağlar ve öğrencilerin altını oyun içi eşyalara veya sağladığınız gerçek hayat ödüllerine harcadığı mağazanın kilidini açar.
Aşama 4: Altın ve Mağaza bölümüne bakın.
Aşama 5: Takımlar
Takımları Kullan, öğrencileri sınıf kontrol panelinde takımlar halinde gruplandırır ve kenar çubuğuna Takımlar panelini ekler.
Güçler takımlarda daha iyi çalışır
Takımlar etkinleştirildikten sonra, bir gücün hedefini Diğer tüm takım üyeleri olarak ayarlayın. Her takım arkadaşının sağlığını geri kazandıran bir iyileştirme gücü, yalnızca uygulayanı iyileştiren bir güçten çok daha güçlüdür ve kullanım ödülü, yardım ettiği için uygulayana bonus deneyim verir.
Aşama 5: Takımlar bölümüne bakın.
Aşama 6: Kahraman Türleri
Yakında geliyor.
Kaydetme
Değişiklikler yalnızca alttaki Değişiklikleri Kaydet düğmesine tıkladığınızda uygulanır. Bir şeyi değiştirdiğiniz anda düğme çubuğu ekranın altına yapışır ve Değişiklikleri İptal Et, son kaydedilen değerleri geri yükler.
Sınıfı Arşivleme
Panelin en altında Sınıfı Arşivle bölümünü bulursunuz. Bir Sınıfı Arşivleme bölümüne bakın.
Sonraki Adımlar
- Öğrencileri Yönetme - Öğrenci listenizi güncel tutun
- En İyi Uygulamalar - Bir sonraki aşamanın kilidini ne zaman açacağınız
