Налаштування класу
Панель Налаштування класу — це перша панель екрана конфігурації класу. Вона контролює назву класу та те, які функції ClassMana бачать ваші учні.
Назва класу
Назва вгорі — це те, що ви та ваші учні бачите на інформаційній панелі. Змінюйте її, коли забажаєте, наприклад, коли починається новий навчальний рік.
Етапи функцій
ClassMana впроваджується поетапно. Кожен етап розблоковує нові функції, і вам не потрібно дотримуватися суворого порядку. Зелена галочка поруч з етапом означає, що він активний у вашому класі.

Етап 1: Нагороди та сили
Завжди увімкнено. Єдине налаштування тут — Видавати щотижневі колби мани: кількість колб мани, яку кожен учень отримує щотижня. Поруч з полем введення ClassMana показує, у які дні видаються колби, тож 5 колб означає одну на кожен навчальний день.
Встановіть 0, якщо ви хочете, щоб учні отримували ману лише за підвищення рівня.
Див. Етап 1: Нагороди та сили для самих списків нагород і сил.
Етап 2: Аватари учнів
Цей етап активується сам, щойно учні входять у систему та обирають аватар. Панель показує, скільки учнів уже мають його.
Тут є одне налаштування: Показувати однокласників учням. Коли ввімкнено, учень, який увійшов у систему, бачить розділ однокласників з аватарами та базовою статистикою решти класу. Вимкніть його, якщо ви віддаєте перевагу, щоб учні (та батьки, які заглядають через плече) не бачили прогрес одне одного.
Див. Етап 2: Аватари учнів для кодів входу та аватарів.
Етап 3: Здоров'я
Використовувати функції здоров'я вмикає попередження, очки здоров'я, падіння та відновлення. Коли він увімкнений, ви також можете встановити Видавати щотижневе здоров'я — здоров'я, яке учні відновлюють автоматично щотижня.
Див. Етап 3: Система здоров'я.
Етап 4: Золото
Використовувати функції золота дозволяє нагородам давати золото та розблоковує магазин, де учні витрачають його на внутрішньоігрові предмети або реальні нагороди, які ви надаєте.
Див. Етап 4: Золото та магазин.
Етап 5: Команди
Використовувати команди групує учнів у команди на інформаційній панелі класу та додає панель Команди до бічної панелі.
Сили краще працюють у командах
Щойно команди ввімкнено, встановіть ціль сили на Усі інші члени команди. Сила зцілення, яка відновлює здоров'я кожному товаришу по команді, набагато потужніша за ту, що зцілює лише заклинача, а нагорода за використання дає заклиначу бонусний досвід за допомогу.
Див. Етап 5: Команди.
Етап 6: Типи героїв
Незабаром.
Збереження
Зміни застосовуються лише тоді, коли ви натискаєте Зберегти зміни внизу. Панель кнопок закріплюється внизу екрана, щойно ви щось змінюєте, а Скасувати зміни відновлює останні збережені значення.
Архівування класу
У самому низу панелі ви знайдете розділ Архівувати клас. Див. Архівування класу.
Наступні кроки
- Керування учнями - Тримайте свій список актуальним
- Найкращі практики - Коли розблоковувати наступний етап
